锐化的图像增强了图像的整体视觉印象,是在创造一个良好的一个重要步骤 数字印刷。聂卷笔刀临3.0提供的功能和必要的控制,以达到最佳的清晰度在任何图像。这个工具通过为您提供控制,都容易使用和理解,简化了过程。 Nik...

Ozone (32-bit)

Ozone (32-bit) 2.5.7.1

臭氧(32位)是一个独特的过滤器,允许摄影师,设计师和艺术家来操作以令人难以置信的灵活性和准确性图像的颜色。重现的色彩,色调,和我们周围的世界的亮度无限的调色板,数字区域系统以图像值的频谱,并划分成11独立的区域。与臭氧(32位),每个区域的色彩和亮度可独立调节,直到你画了一个新的图片。所有的区域可以进行调整和上下文来看,你不必承诺的调整,直到所有区域进行修正 要求: Adobe公司的Photoshop...

Ozone (64-bit)

Ozone (64-bit) 2.5.5.1

臭氧(64位)是一个独特的过滤器,允许摄影师,设计师和艺术家来操作以令人难以置信的灵活性和准确性图像的颜色。重现的色彩,色调,和我们周围的世界的亮度无限的调色板,数字区域系统以图像值的频谱,并划分成11独立的区域。与臭氧(64位),每个区域的色彩和亮度可独立调节,直到你画了一个新的图片。所有的区域可以进行调整和上下文来看,你不必承诺的调整,直到所有区域进行修正 要求: 的Photoshop...

粒子涂料是一种独特而新颖的创意工具,使用它可以绘制现场使用的颗粒。由于这些粒子始终保持住,用户可以继续修改和改变它们的属性无限期,直到他们准备好烤成图像。这意味着颜色是可以改变一遍又一遍,如C​​AN位置,可见性,透明度。动态运动效应可以应用于使用物理,力和过滤器的颗粒。颗粒可以手动产卵额外的颗粒,按年龄或速度,每一个都能够继承刷或家长的力量。 粒子漆发射粒子像任何粒子仿真的演进时间表的过程中一样。颗粒用喷雾速率和速度受力如空气阻力(纸吸收),刷方向等在任何时候,用户可以倒带时间轴和重做那些颗粒。或者,人...

粒子游戏是一个有趣和独特的插件Adobe公司的Photoshop可以产生使用图像信息作为发射器和对撞机粒子模拟的。 粒子玩工作最喜欢的粒子系统做的。一个指定颗粒数和利率,建立颗粒设置,适用于部队,并模拟。粒子玩的就是速度极快和它所有的计算都在实时完成。典型力是可用的,如空气阻力,风和重力。 其中一个粒子玩最酷的功能是利用图像信息发射器和对撞机的能力。这意味着人们可以“漆”的排放和颗粒会爆出过它的形状。同样,人们可以'油漆'撞机,随时随地的粒子击中这部分的图像,它可以反弹还是坚持。你也可以...

粒子Pro是一个过滤器生成图像系粒子和流体模拟。用粒子PRO,您可以根据颜色发射使用图像的定义范畴。同样的,你也可以定义区域被视为对撞机。通过两者的结合,你可以通过制定图像数据驱动的粒子模拟 要求: ...

颗粒示踪是一个插件,Adobe公司的Photoshop用来跟踪粒子轨迹。 颗粒示踪的强大功能都简单易用。颗粒可以很容易地设置由数十,数百或数千与各自的寿命。随机性可以加入到寿命为真正自然结果。 步长功能允许微调以及伽玛校正的道路密度。 重要的功能,如粒子的亮度和相应的随机性触摸乱添加到粒子系统。粒子颜色随机提供细微的或剧烈的颜色偏差。 粒子相关的着色功能,如增加亮度,降低亮度或两者允许粒子诡异的淡出和腐烂,而各种颜色映射模式,包括单色,双色和光谱颜色提供美丽的着色技术的无限的数字。另外,粒子可以通过...