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最好的 Photoshop的插件和过滤器 为 Windows Vista
“点”是用来调最多的时候表达颜色的深浅。如果您使用音频发生器,各种模式可以停留在任何角度。也可以在“云纹减量化”,“非抗锯齿”进行创作这给了优先考虑的外观。此外,你可以指定60种,从型号色调。 “行”旁边用得好“点”提示音。你可以在任何角度贴各种图案。 30种自定义色调图案为这个插件准备。 “沙”是由不规则的图案,并可以用于表达砂砾触摸图案。任何决议还可以通过几何计算中使用。通过几何计算,它可以在基于掩模的数据的任何分辨率和渐变图案,也可以容易地生成使用。...
Peter De Jong Attractor 2.0 更新
彼得·德容吸引是一个超快速的和极其强大的插件,用于生成各种彼得·德容吸引在Adobe...
Ozone (64-bit) 2.5.5.1
臭氧(64位)是一个独特的过滤器,允许摄影师,设计师和艺术家来操作以令人难以置信的灵活性和准确性图像的颜色。重现的色彩,色调,和我们周围的世界的亮度无限的调色板,数字区域系统以图像值的频谱,并划分成11独立的区域。与臭氧(64位),每个区域的色彩和亮度可独立调节,直到你画了一个新的图片。所有的区域可以进行调整和上下文来看,你不必承诺的调整,直到所有区域进行修正 要求: 的Photoshop...
ZbornToy 1.05
ZbornToy具有提取最大的信息进行简单的深度图像的能力,并允许您不仅质地轻盈他们,但折射的背景和投烧碱反射回至后台。照明支持阴影和柔和的阴影,并且保持在插件中的一个最大的可移植性,以效果插件后支持其他合成包。光的来源是通过直接光,点光源和环境照明手段。环境照明是基于全景或球形地图。它包括闭塞的近似和独立思考的设置。反射直接与遮光部连在一起,并得到所述的表面定义漫射和着色。阴影部分提供了一套创新,简化了阴影过程显着的,同时保持连贯的表面的外观。...
Hue Restorer 5.1
色相恢复是Adobe Photoshop的过滤器,其目的是补偿色调偏移曝光过度的图像,其发生是由于在RGB空间的颜色剪裁的现象。曝光过度的地方经常遭受对黄色,青色和品红色调转变,取其最接近原始的色调。例如,皮肤色调变黄时闪光灯太接近的模型。这是因为,红色通道 - 在皮肤色调的主色 - 被裁剪造成太多的绿色,并且在较小程度上,蓝色的比例。同样的天空,否则正确曝光的图像有时会显得比现实中更环保。在这种情况下,它是被裁剪,留下了太多的绿色,蓝色通道 要求: ...
随着你,大概,知道,Adobe公司的Photoshop Elements并没有继承所有的全部的Photoshop的基本特征:部分功能已被删除,而其他人只是留下隐患。 “元素+”是一个方便的附加,让出隐藏的功能正常的引擎盖下隐藏。该演示包括曲线,色彩平衡,还增加了一些调整命令和图像效果 要求: 的Adobe的Photoshop Elements 12 < P> 限制: ...
球形映射校正器是不可缺少的插件Adobe公司的Photoshop,通过适当地扭曲纹理补偿3D球极失真。当投影矩形纹理上采用传统的球面映射球体坐标,变形或挤压发生在杆所在的质地一定要来点。给出的不同的拓扑结构的平面和一个球体,就不可能避免这一点,或任何种类的失真。然而,通过使用球面映射校正扭曲纹理映射,有可能最小化,甚至补偿极性畸变。 球面映射校正不提供任何控制措施;它只是执行使用您选择的插值方法所要求的畸变。是指主要为矩形纹理,但可以任何尺寸的图像上工作。 这些例子表明的一个粗略修正的结果。然而,人...
Power Stroke (64-bit) 1.0.2.1
电源行程(64位),介绍了一种简单的和交互式基于笔划的界面,能够快速和直观地进行有针对性的调整。相反,精心选择的区域或手绘口罩,感兴趣的区域被画一些简单的笔触与调整,那么只有在这些领域取得了隔离。招可以分配多个校正和效果,如色彩校正,重新着色或破坏,黑白图像着色,模糊,补光灯的光线昏暗的图像区域,与扩散或灼热。 。电力行程(64位)生产高品质的成果的复杂性和以前的技术计算成本的一小部分。 要求: 的Photoshop CS4以上,Adobe公司的Photoshop Elements...
Snap (64-bit) 2.5.7.1
对齐(64位)是一个易于使用的交互图像剪切工具,旨在提取固体或不透明的物体。图像的切出是去除或分离在一个图像的对象的过程。提取的对象可结合其他图像或单独过滤在Adobe Photoshop或Photoshop Elements。对于最困难的图像切口的,扣还包括手动创建使用名为X-样条曲线的直观,轻松地编辑形状格式路径的能力。路径是通过放置顺序点一带的对象创建轮廓 限制: ...
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