Light (32-bit)

Light (32-bit) 3.5.7.1

灯(32位)可以被添加到一个场景,没有出现之前,就好像你在拍摄时增加光。光提供模式常用于专业摄影,让您的操作看起来真的很逼真。逼真的照明和阴影正在使用的整个图案或图案库介绍。有565的模式从包括blendables,分手,圣诞节,城市景观和城镇,云,围栏和开口,火,水,彩旗,鲜花,叶子,节假日和符号,月亮,自然元素,宗教,标牌,和天空选择和群星 要求: Adob​​e公司的Photoshop...

Light (64-bit)

Light (64-bit) 3.5.7.1

灯(64位),可以添加到一个场景,没有出现之前,就好像你在拍摄时增加光。光提供模式常用于专业摄影,让您的操作看起来真的很逼真。逼真的照明和阴影正在使用的整个图案或图案库介绍。有565的模式从包括blendables,分手,圣诞节,城市景观和城镇,云,围栏和开口,火,水,彩旗,鲜花,叶子,节假日和符号,月亮,自然元素,宗教,标牌,和天空选择和群星 要求: 的Photoshop...

Liquid+

Liquid+ 1.52

液体+是NPR(非逼真)渲染插件3ds max的之一。它允许你创建的手绘图纸水彩如涂抹3DCG图像。通过与铅笔+,这是我们制作渲染器之一使用,可以使液体+更加有用。使用这两个插件能够让优秀的作品,你从来没有在你的生活。此外,液体+是适用于扫描线的工作渲染的3ds Max中,这样就可以设置这个程序作为指定对象 什么在此版本中是新的: 与3ds Max 2012版本中加入1.52兼容性 要求: 的Autodesk 3ds Max的2009/2010年度/ 2011 /房价 限制:...

Lorenz吸引是一个过滤器产生洛伦兹吸引。它是多线程的,需要平等的宽度和高度的屏幕的分辨率。其特点包括定义循环的最大数量来计算,调整定义吸引形状的四个主要变量,调整吸引的亮度和色调,定义着色的方法来使用,交换色彩A和色彩B,生成随机吸引的颜色,指定。哪个轴绘制的吸引,并允许迭代乘数高分辨率呈现 要求: ...

Lumiere

Lumiere 2.0 更新

卢米埃尔是一个非常强大的插件,Adobe公司的Photoshop,产生先进的发光效果。 卢米埃尔可以制作精良镜面绽放,爆发的亮点和光晕扩散与完全控制每一个可能的变量,都在艺术家的指尖。卢米埃尔适用于图像的亮度 -...

奇摩对Macromedia的主任,让您层带上你的Photoshop文件,一层,到Director造型与点击。每一层都显示为一个单独的剧组成员,索引,反锯齿,正确注册,保留透明度和良好的去 是什么在此版本中是新的: < UL> Photoshop图层F / X的支持。 文字图层可以导入文本castmembers。 8位castmembers可以映射到任何调色板,而不必使该调色板活性。 16位castmembers现在抖动。 抖动(8位或16位)现在是可选 要求: ...

混合媒体产生图像仿佛可能已使用现有技术的材料,如铅笔,油漆,粉彩,和油墨的组合产生的。简单易用,但功能多样,控制让您从原始图像创建大量不同的图形效果。该过滤器提供了一些预设的获得创意源源不断。如羊皮纸,土色,质地课程,水彩,旧明信片,双音,线路和冲洗,单一的颜色,和充满活力。...