高级色彩校正是由艺术家为艺术家创造了一个可变的平台色彩校正或操纵的工具。该软件具有处理工具,所有的方便,在逻辑上安排了一个快速,高效,和生产流程的单一面板上。它消除浪费从一个工具面板采用各种颜色的效果时,经常发现跳跃到另一个不必要的时间。它也消除了关闭一个工具面板,打开另一个,以应用基于以前的调整补偿色彩校正时所需的猜测。先进的色彩校正,包括所有基本以及先进的色彩校正工具,如色调,饱和度,亮度,着色,以及每个色调搭配无限的和不受限制的“超出范围的'色彩校正个别乘数。因为每一个艺术家的工作方式不同,几...

三维球体生成器是一个插件或过滤器,其生成三维球体。它可以让你几乎配置许多属性OF3D领域。带1的图像:1的纵横比被推荐用于产生精确球体。它包括选项,如半径限定球体的大小,光的X,Y,Z定义的X,其中X控制水平,Y垂直,和Z的深度lightsource的Y和Z坐标(位置),强度定义所述lightsource的强度,抖动变量加扰的球体,这有助于消除条纹,但增加了晶粒内的像素,压平定义如何平或锥形球体的形状是,值越高使球体显得更象一个按钮和下限值使球体看起来更像一个尖峰,漫反射颜色定义的颜色和在照明区域中的球体的...

Box Fitting

Box Fitting 1.5 更新

箱拟合最初是由程序员/艺术家的天才头脑贾里德塔贝尔移植到Adobe公司的Photoshop开发的程序。该算法通过创建一个单独的盒子并将其放大,直到它到达所允许的最大尺寸或到达的另一个框的边缘。最终,在画布上充满了许多箱地旋转图像划分为任意大小的正方形美丽的马赛克。 箱配件提供灵活控制多少盒创建,允许的最大尺寸和随机种子生成。它允许用户从图像中采样的颜色或指定自定义颜色的变化的阈值。 盒配件还设有一个预览并呈现倍数为高分辨率成像 是什么在此版本中是新的: 在1.0 - 首次发布 1.1版 -...

Channel Modifier

Channel Modifier 1.1 更新

通道修饰符是一个以规则为基础的颜色通道修改插件Adobe公司的Photoshop。它提供了一个主机可以颜色通道如交换,复制,混合,加,减,乘,除,反转,黑白之间进行数学运算。 通道修改使颜色通道交换毫不费力。 不仅可用于操纵的红,绿和兰通道,但这样是阿尔法。 复制特定颜色通道从一个通道到另一个轻松和即时反馈。 通道修改器同时支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程 什么是此版本的新: 在1.0 - 首次发行。 1.1版 - 64位版本 1.1版 - 16位色的支持 要求:...

Color Bar Generator

Color Bar Generator 1.7 更新

彩条发生器是一个方便的过滤器,用于产生电视和显示器的测试模式无论NTSC视频制式被利用。从SMPTE测试模式有时被称为工程手册EG 1-1990。彩条被用作如何NTSC视频信号已经改变由记录或传输,哪些需要在为了校正它进行调整的指示。 彩条发生器产生的最常见的测试模式,包括EIA风格(RGB),SMPTE风格(NTSC)色阶和筹海图。 此外,彩条发生器还可以产生比对图表和网格 什么是此版本的新: 在1.0 - 首次发布 1.1版 - 进度栏现在工作 1.1版 -...

Diffuse

Diffuse 1.5 更新

漫非常类似的Adobe Photoshop自身漫射滤光镜用钥匙差 - 它支持的子像素(分数)扩散。此键功能发生了扩散效果提升到一个新的水平,使得现在有可用于生产,其中抗锯齿效果是必要的。 Adobe公司的Photoshop的整数为基础的扩散算法产生恶劣走样任何形式的专业工作很少有用。通过使用子像素扩散,结果是细微的,图像内完全集成。一次应用的效果多次迭代产生更满意的结果。亚像素扩散意味着你可以将扩散值小于1.0像素。 漫是100%多线程能够使用无限数量的内核的极致速度的 什么是此版本的新: 在1.0...

扩散亮光是一个过滤器产生发光的图像。功能包括控制公差的选择,控制光晕的大小,控制发光强度(百分比),指定在强度计算选择方法,扩散指定要使用的类型,指定合成的类型模式辉光,只显示完整的输出效果,选择,或只有扩散,从选定的区域去除所有颜色,以产生一个白色发光,指数函数,以产生浓缩的光晕,着色辉光指定的颜色,并。控制通道输出 要求: ...