要获得此目标的一个特定的游戏和物理引擎的开发,能够在发动机重现参数如玩家行走加速或球正确的篮板下旋转。用于本场比赛的技术允许在低性能电脑可玩性不错过,基本要求的预算水平的产品。其结果是一个游戏的基础上的轻量级图形引擎和一个非常精确的物理和游戏播放引擎。图形,在65000色,基于3D渲染背景,玩家使用数字化的帧绘制。该游戏使用DirectX的编码,因此其与现有PC配置的大部分兼容。网球的艺术有特别的和创新的控制系统。它可以走动的领域和目标使用相同的密钥的拍摄方向。该系统是非常直观的,给予最佳的可玩性。 ...
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