Critterding

Critterding 1.0 Beta 14

Critterding是一个开源的,“佩特里菜”-universe在C ++和OpenGL通过进化演示简单的人工智能。以下是该程序的工作原理: 它设置了一个25×25的世界500单位的食品并保持扔在小动物与随机生成的大脑。小动物被告知由传感器: - 如果他们是站在食品 - 如果它们能够生育 - 如果它们能够触发一个子弹 - 如果他们携带的食物 - 如果他们背着尸体 - 他们的能量状态 - 关于他们的年龄 - 这个世界的样子(RGBA视觉)小动物可以利用以下的运动神经元(动作)的: - 前进 - 向后移动...

特技Coureur是子弹物理为主的赛车游戏,由特技松散的启发。支持纯粹的客户端 - 服务器的多人 功能: 在基于区块的映射系统(目前在0.02禁用)在自定义瓷砖的支持(波前OBJ格式)完全多线程在纯粹的客户端 - 服务器的多人在三维模型的基础地图(波前OBJ格式)对于方向盘的支持,力反馈基于子弹物理 什么在此版本中是新的: 在4辆汽车(和模型)在聊天面板在比赛中状态面板在一个投票系统在很基本的声音基本HDR 在什么版本的0.02都是新: ...

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