Blocker Plains 5.0 更新
拦截平原是一个反应游戏,六个级别从很容易,直到非常困难和个人,无限数量的球,50石平原和可自由移动的拦截器。 游戏的目标是通过快速清除石头平原,被纳入冠军榜单。 八个令人着迷的声音主题与不同的听众位置和不断变化的背景给了Blocker Plains长期的动机。 阻挡器的尺寸,球的大小和速度以及球的重力可以通过游戏水平而变化。 此版本中的新功能: 首先使用GDI +图形的.Net版本。 strong> 4.0版本中的新功能:...
对于Visual C#开发人员,我们提供Multimedia-Projectworkspace以进一步开发他们自己的产品。 Workspace需要Visual Studio社区,并包含构建Windows-CLR(公共语言 -...
Perpetuum移动显示不断移动和旋转的球。伴随着声音的输出,就会产生一个这样的乐曲,从开始到结束,以同样快速的速度前进。 一次可以显示多达500个球。球运动可以选择遵循引力规则或被冲动地操纵。观众的位置可以是屏幕,房间的中间,球上,还是电梯上。因此,特殊的视觉和音响效果才会有效。 用户可以从六个对话侧规划不同的态度,并将其保存到文件中。进一步可以开始一个小的反应游戏 这个版本中的新功能: .Net版本带有托管的DirectX,手球,光和查询加速度传感器。 版本4.0中的新功能:...