这是Gibbage在凹字形楔,从内脏身体各部位的FPS游戏一样死命和Quake在屏幕上散落。 Gibbage是一个真正的奇数和心脏,warmingly血腥的游戏,结合了复古平台游戏的机制与现代的第一人称射击游戏的美感。图形是卡通,又不会显得不妥一个NES或预CD-ROM的电脑上;游戏是死斗射击疯狂。你的头像奔跑和跳跃有关,收集通电和派遣你的敌人使用大规模火力,3D游戏的夹条与像素化的血液替代。 虽然单人游戏是娱乐,Gibbage照为多人游戏 -...

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从Schlaepfer兄弟来到另一个进入新学校的“老派”的冒险新兴的现象,这其中设有爵士扮演超级英雄的生活在由帮派说唱黑帮统治的世界。像Shivah,它的图形是一个怀旧致敬80年代LucasArts的冒险(超级爵士男人没有配音,不过),其游戏性的基础上指向和点击的库存难题。正如你所期望在游戏这种类型,在对话框相当风趣,故事欢快有趣的 - 最终,该地块上节省了主角的小猫中心 要求: 的Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP / Vista中,支持DirectX 5.0驱动程序 ...

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大法师是一个典型的垂直漫步太空射击游戏 - 除了,而不是控制飞船,你操控的龙或麒麟,和而不是在敌舰射击,你拍摄的各种幻想的小动物 - 使用技能,而不是科学虚构weapons.Innovative?否 - 但控制是光滑的,老板很有意思,它的图形化等吸引人 - 可爱,一句话 是什么在此版本中是新的: 这是第一次正式发布 要求: 的Windows 98 / ME / NT / 2000 / XP / Vista的 限制: ...

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激光队复仇采用XCOM的基本玩法:UFO防御,最畅销的PC游戏1995年,它延伸到互联网时代 - 也难怪,因为这两场比赛是由戈洛普兄弟,谁一直在创造创造因为家用电脑的曙光优秀的游戏 您准备动作你的小队,并在准备好时,结束轮到你了。对手然后用你的球员同时移动,而你看到的战斗15秒的结果。有四个可以选择的种族,一个深深的单人战役,以及数百可玩地图在线播放,LSN是一个博弈的纯策略,留在身后的陈旧RTS公式。 要求: 的Windows 98 / ME / 2000 /...

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美国的诞生是一个历史上真实的游戏是在两个最重要的是时间冲突的设置在18世纪:法国和印第安人的战争和美国独立战争。该行动发生在北美和战斗采取佛罗里达州和魁北克省之间和新英格兰密西西比的地方。该地图分为700多个省市和功能多样的地形,气候和不同层次的文明。玩家控制的军队对他们国家的各个方面,如起草的力量,建立堡垒和仓库,建立围困和封锁,袭击敌人定居点以及控制发生在陆地上,并在海战。产品特点:同时回合制引擎,精确地再现战争的不确定性;兵种包括海上和陆地部队团级的巨大差异; ,冲突的政治方面 要求:...

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像其他人一样,毫无疑问,在枯燥的课你乱画的内衬纸的小东西。也许你心中乱画和小马,但更可能是飞船或飞机。马特·卢卡斯显然乱画士兵和枪,至少本场比赛的证据:图形是铅笔素描,背景衬里笔记本纸。 游戏玩法很简单,老派的投篮动作;移动你的士兵使用WASD键,拍摄鼠标左键或投掷了一枚手榴弹与正确的,抓住电源UPS,步行到他们。当你在整个地图上移动,你遇到的敌人;如果它的动作,拍摄。后来,你能控制坦克和直升机。简单有趣,和图形的本质永远是迷人的,有时候比较幽默 要求: 的Windows 98 / ME / 2000...

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虽然很多游戏确实含有剑挥动的人物,很少做,即使是粗略的尝试实际上是模拟剑战斗的动力,也没有赋予它的实际感觉如何搞击剑的感觉。这就是Determinance一样。诚然,它模拟的击剑不太现实,过度的顶戏剧性剑术的排序,你会期望在高地或香港动作片,但是,嘿,这很有趣。它能做什么,而优雅,是允许你控制剑的动作,身体姿势,和手臂的位置,不过鼠标和鼠标按钮。 ...

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在全球冲突:巴勒斯坦,你是一名记者,探索代表耶路撒冷的第一个3D环境。在每六个任务,你必须研究一个故事 - 在一个,在那里的巴勒斯坦人被筛选进入一个检查站 - 和面试你遇到的人。在每一个,一些有新闻价值的事件发生,例如,一个自杀式炸弹袭击。你被允许报价的数量有限,当,在通话过程中,你选择在你的笔记本发表一个声明下来必须选择。 在访问的最后,你的故事提交给编辑器,并打进 -...

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Arrgh! !死在这里是另外一个流派,他们不作任何更多 - 2D的第三人称射击游戏的平台,像杜克Nuke'm公爵去了3D回来了。开发的一个人(杜尚·斯特万诺维奇)好看多了,这对一个人的店织补令人印象深刻的努力。如果跳来跳去吹废话了声音对你很好,很好,圣骑,这是该演示是什么,嗯老同学的2D街机平台游戏(好吧,这是技术上的3D实现的,但玩的就是在二维平面上)? - 30游戏关卡,6老板,17音轨,并马不停蹄的行动。 争取通过自己的方式敌后,破坏6类3负责外来侵扰共生生物和拯救人类。...

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已经有许多空间站SIM游戏,多年来,但过去大多已经牢牢的大亨游戏风格 - 那就是,主要是关于构建模块和扩展你的站,与美元的一些示意流程如果你做得很好提高。 SpaceStationSim需要一个稍微不同的方式;它更多的是一种生活的SIM混合动力(祖师爷那里是模拟人生)和大亨游戏。您创建一个宇航员和游戏既包括建立你的站,满足你的船员的需求。其中包括,当然,这样的事情,确保他们有足够的食物和时间便盆游 - 也足以呼吸。生活在最后的边界并不总是那么容易。 要求: 是Windows Me / 2000 /...

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