EasyCl样品讨论的C ++类库开发用于封装OpenGL的代码。 C ++的类呈现仅用于演示和教育目的。我将扩展类库为未来的OpenGL文章。类库是不是目前微软基础类库(MFC)的一部分,并没有计划将该类添加到MFC的未来。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

EasyTex示例介绍了如何将位图到OpenGL的表面给他们一个真实的外观。位图被称为纹理和能像木材,大理石,或任何其它感兴趣的材料或图案。施加或映射纹理的表面的过程被称为纹理映射。该EasyTex和PicCube示例应用程序演示这篇文章中讨论的概念。 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

嵌入式Visual C ++ 4.0 SP3是4.0的eVC的以前的服务包的累积服务发布。嵌入式VC ++ 4.0 SP3合并嵌入式VC ++ 4.0 SP1的功能和嵌入式VC ++ 4.0 SP2。它还允许使用一个单一的开发计算机为目标的Windows CE .NET中,Windows CE .NET 4.1或Windows CE .NET...

的Service Pack 4(SP4),允许现有的eVC4用户针对基于Windows CE 5.0的设备。除了支持新的Windows CE 5.0平台,SP4是累积性的,包括对Windows CE 4.0,4.1和4.2的平台支持。此下载必须安装在现有eVC4装置的顶部。 要求: 在Windows 2000 /...

这是为SH4编译器与嵌入式Visual C ++ 4.0 SP4 shiped更新。修复此更新中的问题:如果一个函数包含双精度操作并且具有整数返回值时,它可能会产生不正确的结果。 要求: 在Windows 2000 /...

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当您使用的eMbedded Visual C ++ 4.0 SP4构建微软基于Windows CE的项目为ARM处理器,ARM编译器可以生成代码,导致一个数据类型未对准异常运行时。当满足下列条件为真会发生此问题:您可以通过使用一个BYTE指针访问内存。将BYTE指针的值是一个奇数。 要求: 在Windows 2000 /...

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