曾经想体验空间吗?电子游戏世界并不缺乏太空体验,但它们几乎都是科幻小说,并且通常涉及爆炸某种外星人。 美国国家航空航天局已创建了一个短暂的三维空间探险,即太空漫步游戏,让您可以在国际空间站(ISS)周围进行EAS(额外车辆活动)或太空行走。它比游戏更受教育,但任何对太空旅行感兴趣的人都会觉得它很有趣。 使用优秀的3D插件 Unity...

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World Wind

World Wind 1.4.0

世界风可以让你从卫星高度放大到地球上的任何地方。利用陆地卫星卫星图像和航天飞机雷达地形测绘任务数据,世界风让你体验地球地形视觉效果丰富的3D,因为如果你真的存在。实际上,参观世界上的任何地方。看穿越安第斯山脉,进入大峡谷,越过阿尔卑斯山,或沿着非洲撒哈拉大沙漠。 1.4版增加了GPS跟踪器和插件的支持。 什么是新的本新闻稿中: 1.4版增加了GPS跟踪器和widget支持 要求: 在Windows 2000 / XP ,微软的.NET Framework 2.0,DirectX...

EngineSim

EngineSim 1.7

EngineSim工作在两种模式:设计模式或隧道测试模式。在设计模式,你可以改变设计变量包括飞行条件下,发动机的大小,​​入口性能,涡轮机械压缩机和涡轮机的性能,燃烧或燃烧器性能,或者喷嘴的性能。对于涡扇发动机设计,你也可以改变风机的性能和涵道比。当你有一个你喜欢的设计,您可以切换到隧道测试模式,在这里你只能改变飞行条件(空速,高度和油门设置)。...

TunnelSim

TunnelSim 1.0g

TunnelSim解决了您指定使用滑块和输入框几何连续性方程。该分析限于不可压缩的,无粘,一维流,并且该程序向用户发出警告,如果扩散角超过间隔标准(>...

Wright-01

Wright-01 1.0

莱特兄弟建立了自己的风洞,并筛选了超过200种不同的机翼设计。他们选择35机翼进行详细的测试,获得使用自己设计的余额升力和阻力系数。有了这个软件,你可以复制所有的莱特兄弟详细的测试,用他们使用同样的程序。...

TunnelSys

TunnelSys 1.0d

TunnelSys结合了三种计算机程序,其设计和风洞测试程序,和一个后处理程序绘出从风洞试验的结果。随着后处理程序,你可以比较来自多个风洞试验设计的结果。为TunnelSys应用,从设计程序的输出变为输入到风洞测试程序和从测试程序的输出变为输入至后处理程序。输出文件必须保存在用户的计算机上。为TunnelSys小程序,存在调用三个处理程序,并提供一个状态指示器初始切换程序。...

变量包括马赫数,静态到总压力,温度,和密度比例,动态静压力比,临界面积比,每单位面积的校正气流,马赫角,和普朗特梅耶尔角。指定任何一个变量决定了所有的其它变量的值。...

可以改变设计变量包括箭体,翅片,凸型锥体的尺寸和形状。还可以选择不同的材料用于每个组件。 RocketModeler 3计算火箭的重量,并从实验数据的表决定阻力系数。您可以从各种标准的固体火箭发动机的选择。该程序计算重力和压力的中心为您的火箭,并确定稳定性。当你有一个你喜欢的设计,你移动到垫,在那里你可以启动你的火箭,并观察其飞行轨迹。您可以暂停,随时记录数据,然后继续通过降落伞部署和恢复飞行。 RocketModeler...

KiteModeler工作在三种模式:设计模式,修剪模式或飞行模式。在设计模式,你选择从五种基本类型的风筝设计。然后,您可以更改设计变量包括长度和宽度的风筝的各个部分。还可以选择不同的材料用于每个组件。当你有一个你喜欢的设计,您切换到修剪模式,你设置的缰绳字符串和尾部和附加的缰绳来控制线结位置的长度。根据你的输入,程序计算重力和压力下,气动力和配重的幅度的中心,并且确定你的风筝的稳定性。凭借稳定的风筝设计,你准备好飞行模式。在飞行模式设置的风速和控制线的长度。然后,程序计算所造成的串和高度和距离,你的风筝将...

A“错误”产生了一系列在声音的速度被传输的声波。可以通过使用滑块改变错误的速度从零到声音的速度的两倍(2马赫)。用多普勒效应在较低的速度相关联的波长的变化被示出。马赫浪形成这些倾斜运动的方向在一个独特的马赫角也在图。...