可以改变设计变量包括箭体,翅片,凸型锥体的尺寸和形状。还可以选择不同的材料用于每个组件。 RocketModeler 3计算火箭的重量,并从实验数据的表决定阻力系数。您可以从各种标准的固体火箭发动机的选择。该程序计算重力和压力的中心为您的火箭,并确定稳定性。当你有一个你喜欢的设计,你移动到垫,在那里你可以启动你的火箭,并观察其飞行轨迹。您可以暂停,随时记录数据,然后继续通过降落伞部署和恢复飞行。 RocketModeler...

G.Projector

G.Projector 1.4.9

G.Projector是一个跨平台的应用程序,它能够把一个equirectangular地图图像到超过90全球和区域地图投影之一。经纬网格线和大陆轮廓可绘制在地图上,而由此产生的图像可以保存到磁盘GIF,JPEG,PDF,PNG,PS,或TIFF格式。 什么是新的在此版本中: 版本1.4.9增加了金兹伯格V投影和金兹伯格八投影纠正误拼写的名字 要求: 需要Java...

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KiteModeler工作在三种模式:设计模式,修剪模式或飞行模式。在设计模式,你选择从五种基本类型的风筝设计。然后,您可以更改设计变量包括长度和宽度的风筝的各个部分。还可以选择不同的材料用于每个组件。当你有一个你喜欢的设计,您切换到修剪模式,你设置的缰绳字符串和尾部和附加的缰绳来控制线结位置的长度。根据你的输入,程序计算重力和压力下,气动力和配重的幅度的中心,并且确定你的风筝的稳定性。凭借稳定的风筝设计,你准备好飞行模式。在飞行模式设置的风速和控制线的长度。然后,程序计算所造成的串和高度和距离,你的风筝将...

FoilSim 3

FoilSim 3 1.4b

所述翼型视图面板是一个机翼的模拟视图被在风洞的空气移动经过它从左至右进行测试。学生通过移动滑块控制而变化的空速,海拔,机翼面积的攻击,厚度和翼面的曲率,和大小的角度的参数改变机翼的位置和形状。 FoilSim...

曾经想体验空间吗?电子游戏世界并不缺乏太空体验,但它们几乎都是科幻小说,并且通常涉及爆炸某种外星人。 美国国家航空航天局已创建了一个短暂的三维空间探险,即太空漫步游戏,让您可以在国际空间站(ISS)周围进行EAS(额外车辆活动)或太空行走。它比游戏更受教育,但任何对太空旅行感兴趣的人都会觉得它很有趣。 使用优秀的3D插件 Unity...

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EngineSim

EngineSim 1.7

EngineSim工作在两种模式:设计模式或隧道测试模式。在设计模式,你可以改变设计变量包括飞行条件下,发动机的大小,​​入口性能,涡轮机械压缩机和涡轮机的性能,燃烧或燃烧器性能,或者喷嘴的性能。对于涡扇发动机设计,你也可以改变风机的性能和涵道比。当你有一个你喜欢的设计,您可以切换到隧道测试模式,在这里你只能改变飞行条件(空速,高度和油门设置)。...

变量包括马赫数,静态到总压力,温度,和密度比例,动态静压力比,临界面积比,每单位面积的校正气流,马赫角,和普朗特梅耶尔角。指定任何一个变量决定了所有的其它变量的值。...

HEALPix

HEALPix 3.11

HEALPix(分层等面积isoLatitude像素化)为像素化,分层指数化,综合,分析,以及数据的可视化上的球的球上的软件。至于建议中的名字,这像素化产生的球面,其中每个像素包含相同的表面面积每一个像素的细分 什么是此版本中的新: 在错误修正和改进:常规:在libsharp C中使用的球谐变换的Fortran和C ++库,因为HEALPix 3.10现在可以与任何gcc版本编译的。在C ++:在见常规部分上面在Fortran...

TunnelSim

TunnelSim 1.0g

TunnelSim解决了您指定使用滑块和输入框几何连续性方程。该分析限于不可压缩的,无粘,一维流,并且该程序向用户发出警告,如果扩散角超过间隔标准(>...

该GasLab就是一系列的证明理想气体定律和状态方程的所有可能的组合电脑动画。气体有不同的特性,我们可以用我们的感官,包括气体的压力,温度,质量,以及其中包含的气体体积观察。小心,科学观察已确定这些变量是彼此相关的和这些属性的值确定的气体的状态。以科学的方式,我们可以解决任何两个的四个主属性,并通过改变一个与观察其他的变化研究其他两个之间的关系的性质。该变化是利用计算机图形学中的动画气体实验室证明。...