Gems Swap

Gems Swap 1.1

在游戏中有宝石的网格,你必须通过交换他们摧毁的宝石。宝石将被破坏,如果一行的相同种类的3个或更多的宝石在那里。当一些宝石被破坏,新的宝石将被创建。你需要尽可能快的摧毁的宝石,以推进到一个新的水平 要求: 在Windows 2000 / XP /...

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Gems Swap II

Gems Swap II 1.4.3

在明亮的宝石都回形成更惊人的级联你去探索。你准备好明确董事会,并摧毁他们?你在这个游戏的目标是交换宝石的位置,使得至少有3个相同种类的形成水平或垂直线,然后被破坏。游戏开始时,不同的形状和颜色众多的宝石将被置于一个大的块。按此交换任何两个相邻片的位置上的水平或垂直线,并连接3个或更多相同的片水平或垂直,以便它们可以被删除。当块中的所有部分被破坏,你可以继续到一个新的水平。在屏幕的左侧的计时器将指示剩余时间,当时间已到时,游戏结束。 。完成闪亮珠宝的华丽的收集,现在赚华丽奖品 要求: 的Adobe...

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Gems Twist

Gems Twist 1.0.0

在这个游戏中还会有宝石的网格,你需要通过形成3个或更多的宝石行摧毁的宝石。您可以旋转4宝石以顺时针或逆时针的方向,使一些宝石将一字排开,然后他们将被销毁。当一定数量的宝石被破坏,你可以advnace到一个新的水平,但如果你没有时间限制之前这样做,那么你输了比赛。点击宝石旋转它们,然后单击箭头按钮或按空格键切换旋转方向。...

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向往清凉数学挑战?就拿几何测验现在,看看你很快就能得到答案!你在这个游戏的目的是计算和解决所有的问题给予尽可能快地。在每一个问题,你会得到一个数字,你需要计算由代数代表的角度。回答这个问题的时限由上图中的酒吧显示。当你找到了答案,你可以在屏幕的底部使用键盘输入号码框中,然后点击提交按钮。如果你的答案是正确的,点会根据剩余时间给出。如果输入的号码有误,或者如果时间到了当前的问题,正确的答案就会显示,您可以点击OK按钮继续测验。的问题,目前的数量和你的分数会在屏幕顶部显示。清醒的头脑和准确的判断是对的排行榜你的...

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当是你最后一次见面亲爱的老朋友幽灵人?再次帮他把桶通过陷阱和迷宫,以及征服高级男幽灵敌人。你在这个游戏的目标是控制鬼人,这样他就可以通过迷宫旅游和消费的所有食物,一路上。鬼将猎鬼的人,因此,你需要尽快完成迷宫,避免被被困鬼。当比赛开始后,由鬼魂会从迷宫头骨产生。使用键盘上的四个方向键来控制鬼的人,所以他可以吃所有的食物在迷宫并进入下一个阶段。当鬼的人消耗大量红色食物,他将成为无敌一段时间,能吞鬼。当鬼被击败,它就会跑回来了老巢,但几秒钟后,它会来的头骨出来了。你会开始用3生活中的游戏;当鬼人被抓住了一个幽灵...

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Gin Rummy

Gin Rummy 1.2.2

证明自己的技能,打败你的对手!在每个两名球员将被处理10张卡,而1上翘卡将被处理到弃牌堆在桌子中间,其余卡都向下弯,并放置在料堆左边这个游戏开始的弃牌堆。启动一轮采摘无论是卡上的弃牌堆或股票桩卡,然后丢弃你的手卡到弃牌堆。那么计算机跟风和比赛继续进行。 执子之手的形式融合了和deadwoods,并在游戏中你的目标是减少枯枝点。融合了3个或4个卡相同的排名,或者在同一诉讼程序中3个或更多的卡。融合了不能重叠所以一卡不能属于两个融合了。不能匹配的其余牌称为deadwoods。每个枯枝卡进行朽木分,有1分,2有...

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本游戏是由2名球员出场。在游戏中每个玩家发10张卡开始,1卡放在面朝上的弃牌堆的第一张牌,被放在卡的其余部分朝下的股票桩。第一个玩家开始一轮拿起卡在弃牌堆或股票桩,然后从他的手一个废弃卡到弃牌堆,那么下一个玩家开始他的回合,依此类推。手头形式融合了和deadwoods卡。融合了是同一职级的3或4张;或3的同花色的顺序比较卡。融合了不能重叠,一卡不能同时属于两个融合了。该卡的其余部分被称为朽木卡,每个卡枯枝都有分,有1分,2有2点,等等,J,Q,K有10分。这个游戏的目的是减少朽木点。...

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Gold Fishing

Gold Fishing 1.3.2

人们变得狂热关于新发现的金矿宝藏。快来抢你的那份矿山被清空之前。你在这个游戏的目标是收集的金币和宝石使用挂钩,并在限定时间内实现货币目标金额。游戏开始时,你会得到一个钩子,来回摆动,从左至右,你可以点击你的鼠标将其释放。如果一块金或石头被捕获,其相应的金额将在左上角进行计数。剩余时间将在屏幕的右上角显示,如果你不能达到赚钱的目标金额时间用完之前,你输了。贸然进入矿井现在,享受金币无比的声音在你的口袋 要求: 的Adobe...

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在比赛开始12卡放置在一个圆圈,形成地基桩:俱乐部9,红心10,黑桃Ĵ,钻石Q,会所K,心2,黑桃3,4颗钻石,俱乐部5,心6,黑桃7,和钻石8.剩余的牌,然后处理为每5张8画面桩。本场比赛的目的是把所有的卡的基础桩,这是建立在西装包裹给K到A,如果必要的。这个画面桩也可以不管牌内置了下来。每次可以从画面桩移动一卡,并把它的地基桩或另一个画面一堆。如果一个画面一堆变空,你可以将任何卡以填补空间。时钟看似复杂,但本场比赛其实是很容易赢,因为有12个基础桩移动到。在极少数情况下,你不能再移动卡,点击放弃按钮来结...

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