在距离是两个玩家的益智游戏,由特里·卡瓦纳纽约大学游戏中心2011年的无节展创建。它的设计由侧方运行两台电脑进行播放。这是一个博弈的孤独中分享经验。   在距离是一位决赛选手在Indiecade 2011年,并显示被提名人在Eurogamer的世博会2011...

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Hexagon

Hexagon 1.0

什么开始作为海盗卡丁车伏的挑战,成为一个具有创造性的pluzzling耐力跑。在六角,玩家控制一个小型的三角形,围绕一个六边形移动。尽量避免传入块和障碍物放一个持续模式攻势。该阶段将顺时针和逆时针的方向和水平之间随意旋转,将更难得到逐步在10秒的增量。...

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