闪电战是在二战即时战略游戏的灵活性相结合,历史准确性和无尽的可玩性成最具挑战性和乐趣的游戏之一但最新的发展。 闪电战的独特和非常灵活的运动结构,使您可以决定如何你的部队将在每一个包括三个核心活动的主要订婚的票价控制。性交退伍军人在战场的霸主地位,还是比较谨慎的玩家一场殊死搏斗,立即从事敌人的选项可以从预定义或无限随机生成的支线任务选择,因为他们积累经验,促销和武器升级,以及前拖垮敌人。中央的冲突 要求: 的Windows 98 / ME / 2000 /...

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哥萨克:战争的艺术是哥萨克附加:欧洲战争和发生在18世纪末期。在多个功能,加载项提供了地图编辑器记录的战斗和重放它们。多人选项功能为好,这是由正式哥萨克增强的排行榜,玩家可以在这里获得对战斗在哪里,他们在自己参加的荣誉和查看详细信息标题 要求: 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 /...

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魔域帝国坐落在一个故事驱动的奇幻世界围绕着武术,封建日本,和恐怖故事的传说和神话。游戏世界是由几个陌生和传说中的派别,包括武士,狼人,忍者和艺妓战士。玩家将引导贤治,继承人堕落蛇帝国的命运。贤治回到他的祖国七年的流亡后,现在必须做出选择是否要征服还是解放争斗的土地。站在反对他是野性狼氏族和恶性莲花家族。此外,游戏设定在设有起居资源系统的世界。怎么一个球员管理资源,对在比赛剩下的战术决策有直接影响。游戏还拥有一个使用战斗参与AI战斗系统。这AI理应允许单位在战斗情况下,灵活的根据地形,对手能力和距离。此外一些...

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Cultures 2

Cultures 2 demo

在一个黑暗的预感,维京Bjarni看到神与人之间的史诗般的斗争。在为善恶之间的世界上的最后一战,他必须面对传说中的尘世蛇。三个勇敢的同伴的陪同下,Bjarni必须旅途征战尘世蛇。一路上,他发现了新的土地和人民,发展有用的技术,以及最重要的,团结中世纪的欧洲,反对邪恶的斗争。卓越续集文化:文兰的发现,培养2:阿斯加德之门传送到你欧洲中世纪时,北欧海盗和神话统治。由北欧神话的启发,培养2结合了模拟,冒险和角色扮演的元素包围你Bjarni的追求,打败传说尘世蛇。利用文化2的可自定义的菜单界面,你可以开发新技术,开...

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命令与征服是与各种具有挑战性的任务的一个经典的战略游戏。它具有强大的音乐和一些最好的切场景。命令与征服演示战略的新风格,是吸引那些青睐。游戏不断推出新的伟大的思想战争游戏风格,并取得了在这种类型的比赛前从未尝试提供的新功能。其中一些包括:多人游戏选项,多单元的选择,精心设计的完全可控的单位,和真实的地形。一旦你有一个足够大的军队设置了攻击 要求: 的Windows 98 / ME / NT /...

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强攻介绍了城市社会的恐惧到你家。捍卫你的地盘和扩大你的权力基础的任何必要的手段。机智,电力,恐吓和一个铁胃都需要在这个实时的动作冒险生存。寻求摧毁你的帮派和报复,无情的对手徘徊在危险的街道。只有你能治'罩 要求: 在Windows 95/98 / ME /...

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教父奥丁选择了Diggles列明了漫长而繁琐的远征地球的地方地狱猎犬,芬瑞斯,传播恐怖的中心。芬瑞斯曾经是奥丁的监督就跑了。自从他开始意识到,他的成长和力量,他一直可怕的地下世界。芬瑞斯必须被解除武装,换上一条链。此任务需要一个很特殊的链条,环环相扣,只能由Diggles伪造......

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超级大国使您的“决策者”的140个国家中的一个角色,并作出决定每周,以确保该国在社会,政治,经济和军事等方面的安全。超级大国不仅仅是一个战争游戏,它也是一个管理的SIM卡中,你必须收集的收入,让您的梦想。 。设定自己的目标,建立一个国家,并证明你的终极领导世界 要求 Windows 95/98的 限制: ...

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在8月3日,坑国家军队越过CarrotLand继臭名昭著Steelfang秩序的边界,并攻击和两个星期之内摧毁了全国大部分地区。兔子资本围困以及未来前景不妙的焦头烂额的幸福 - 去 - 幸运兔。他们唯一的希望就是推出使用勇敢,足智多谋的领导者的指挥下由他们剩余的单位一盏灯,移动的冲击力过硬,游击队风格的反击:玩家。猪。是一个有趣的,虽然精美详细的执行的实时战术策略游戏 要求: 的Windows 98/2000 / ME,DirectX...

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在8月3日,坑国家军队越过CarrotLand继臭名昭著Steelfang秩序的边界,并攻击和两个星期之内摧毁了全国大部分地区。兔子资本围困以及未来前景不妙的焦头烂额的幸福 - 去 - 幸运兔。他们唯一的希望就是推出使用勇敢,足智多谋的领导者的指挥下由他们剩余的单位一盏灯,移动的冲击力过硬,游击队风格的反击:玩家。猪。是一个实时的战术策略游戏一个有趣的,虽然精美详细的执行。试试在可播放的演示猪和兔子之间的这种战略游戏 要求: 的Windows 98/2000 / ME,DirectX...

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