Odamex是免费的(如语音)的客户端/服务器的多人发动机为经典的第一人称射击厄运。
Odamex是DOOM的修改,让玩家们使用客户端/服务器架构相互竞争在互联网上。由于DOOM由id Software公司于1997年12月的源代码发布,已经有这增强了DOOM以各种方式很多modifcations。这些修改被称为“源端口”,早修改主要是DOOM移植到其他平台和操作系统,如Windows和Macintosh。
Odamex是基于最初由谢尔盖Makovkin,其基于由Randy Heit创建的ZDoom 1.22源代码创建的CSDoom 0.62源代码。
这里是“Odamex”的一些主要特点:
ยท出的现成的标准厄运键绑定和设置客户端和服务器
ยทDoom2.exe游戏相关的细微之处都被重新实现为标准
可复制使用鼠标在doom2.exe的精确手感ยท细致入微的鼠标代码
ยท演示播放支持(录音即将推出)为末日LMP演示和一个新的,Odamex专用演示格式(LMP与doom2.exe兼容性提供)
ยท功能死斗和合作游戏模式,还支持单人游戏。
ยท客户端和服务器,在游戏中加入环境
ยท多达255玩家理论支持
ยท新团队死斗和夺旗游戏模式
ยท自动下载和验证的WAD文件从服务器
ยท地图骑自行车支持
ยท在飞WAD装:
ยท当与地图相结合的循环,你可以创建一个地图和一叠旋转服务器!
ยท沃兹可以在单人游戏模式中装入太多,无需重新启动客户端。
ยทRCON(远程控制台)支持
ยท欺骗和剥削冗余,不再做你必须要忍受的骗子!
ยท更多更高分辨率的视频模式。此外,一个可能的“加速”渲染器是在作品中,使用OpenGL提供的体验等同于原来的软件渲染器。
要求:
ยท奔腾兼容或PowerPC微处理器
ยท32MB内存
ยท一个互联网连接
ยท的硬盘空间3MB
ยทSDL v1.2.9 +
ยทSDL_mixer V1.2.6 +
什么是此版本中的新:
- 在修正了从立即断开播放器中的错误繁忙的服务器。
- 修正了生涩的运动,当球员去了一个高大的窗台的错误。
- 修正了防止netdemos如果从单人游戏或香草试玩已经开始播放。
- 更改con_scrlock的默认值,以使能,这使得控制台将被滚动,而不会新控制台消息迫使文本再次滚动到所述底部
- 修正了天空纹理比200像素高排列的小美容的问题。
- 从针对球队在CTF或团队DM游戏防止autoaim。
- 在改变观众聊天使用新的团队聊天指标的声音。
- 新增的cl_updaterate(默认:2)。允许客户指定他们希望如何往往能收到在游戏中的其他玩家的位置更新
- 在Mac OSX的客户现在将显示一个描述性的对话时Odamex退出,由于一个错误。
- 修正了一个特定的服务器不会在启动应用程序显示出来。
什么是0.5.1版本,新的:
- 在常规的bug修复和代码优化李>
- 在ZDoom功能慢慢被重新提出。这些包括,但不限于,MAPINFO,ANIMDEFS,ACS,并且基本毂旅行支持。
- 在更集权的游戏状态代码到共同的基
- 在非无限的高度演员(z高度),现在的功能。
- 的Xbox现在是一个支持的标准的平台,并且作为结果,存在于所有平台充分支持操纵杆。 LI>
- 在支持分辨率高达2048x1536。
- 在改进的移动向上/向下的楼梯和类似扇区时的预测。
- 在播放器颜色滑块在菜单现在按住时的方向移动得更快。
- 修正了下载的客户端被认为是在游戏中的bug。
- 修正了不能使用,甚至退出按钮时fraglimit使用sv_fragexitswitch超出。
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