服务器为客户端应用程序提供帧速和时间监控支持。正在为DirectX和OpenGL应用程序收集Framerate和frametime统计信息。统计信息可以在屏幕显示中呈现,也可以提供给连接到服务器的客户端应用程序。
服务器为客户端应用程序提供3D加速使用统计信息。客户端可以使用统计信息来确定任何3D应用程序当前是否正在运行,并根据需要应用不同的硬件配置文件。
服务器为客户端应用程序提供屏幕显示支持。客户端可以在屏幕上显示任何文本信息
在DirectX和OpenGL应用程序中显示。服务器也可以用作独立的帧率监控解决方案,并在屏幕显示中显示自己的帧率统计信息。
该服务器为客户端应用程序提供桌面和游戏中的屏幕捕获支持。支持BMP,PNG和JPG屏幕捕获格式。
该服务器为客户端应用程序提供高性能的实时桌面和游戏视频捕获支持。
未压缩的高性能定制RTV1和原生MJPG视频编码,使用第三方外部VFW兼容编解码器进行编码(例如,Lagarith或x264vfw)和硬件加速H.264编码通过英特尔QuickSync,NVIDIA NVENC和AMD VCE支持多种额外的视频捕获相关选项,多源立体声和多声道(适用于Windows Vista和更高版本)音频捕获与Push-对话支持。昂贵的商业视频捕获产品的功能现在可免费提供给所有人!没有必要再购买专用的视频采集软件了!
Framerate限制支持。在游戏过程中限制帧速率有助于降低功耗,并且可以通过消除由帧率波动引起的不必要的微振荡效应来改善游戏体验。
用户可扩展架构。您可以表达自己的创意,并为RivaTuner Statistics Server设计自己的皮肤,为您的母语创建本地化,使用服务器直接从您自己的应用程序中显示屏幕显示中的任何自定义文本,还有许多更多!
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