地牢抓取石头汤是一种乐趣,探索和探宝自由流氓般的游戏在地牢里充满了危险和不友好的怪物在寻求ZOT的mystifyingly神话般的宝珠。
地牢抓取石头汤项目是林利的地牢抓取的一个变种多数民众赞成公开开发,并邀请来自抓取社区参与。
地牢爬行拥有精湛,深战术游戏,创新的巫术与宗教系统,以及盛大的各种怪物战斗的。抓取也是最难roguelikes击败之一。当你终于打游戏,写上你的rec.games.roguelike.misc胜利后,你知道你已经取得了一些东西。
您也可以在网上公开telnet服务器上玩抓取得益于良好的乡亲crawl.akrasiac.org。 crawl.akrasiac.org可以让你满足其他玩家的鬼,看别人玩,并且,在一般情况下,有一个爆炸
什么在此版本中是新的:
- 在正式建立的0.8.0在Windows 2000上没有工作
- 在一些不速之客错误
- 在楼梯着色英寸×"地图有时错
- 将Jiyva的愤怒所产生的孢子可以通过Fedhas转换
- 在运行可能没有注意到的项目被发现
- Ashenzari崇拜者可以根据被诅咒的披风盔甲更改
- 某些值可能会导致显示故障
- 在休息的猫科动物可以采取大量的CPU
- 在电源故障或系统崩溃都可能导致腐败保存在MacOS X
- Kikubaaqudgha的煎熬调用不会授予您XP
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在什么版本0.7.1新是:
- 由于能源随机怪物双操作始终包括移动。
- 在大大加快装甲训练时,装甲厚重相对于技能。
- 请重装甲保证减伤百分比独立装甲技能。
- 重甲不影响武器的速度了。
- 盾牌降低攻击速度。
- 纳迦和Cheibriados的崇拜者不从尽可能多挨饿。
- 新的迷你游戏,地下城冲刺。
- 新教程,教程老现在是一个提示模式。
- 现在,性向的规模+5到-5。
- 追踪毒源死亡的消息。
- 魔法地图和Lugonu的自我放逐现在的工作在大混乱。
- 食尸鬼不再挨饿;他们只是腐烂得更快。
在什么版本0.5.2新是:
- 在固定瓷砖崩溃与某些决议李>
- 现在DCSS的基础上的FreeBSD直开箱。
- DCSS现在使用的Git版本控制。
- 修正了李某的快速解构具有较低的水平没有影响。
- 修正怪异梁砖未知梁类型。
- 修正的Xom的无限隐形传态的旅程。
- 固定断开泛库。
- 修正导弹+1魅力不降低覆盖率。
- 修正了装备融合在一起的一些问题。
- 固定在槽法术'我'是不可能的铸造。
- 修正临时取消链接项错误。
- 修正怪物暂时无法拿起或携带治疗药水。
- 修正的木乃伊怪物喝药水。
- 固定静止的怪物挣扎在浅水中。
- 修正了有时minivaults被置于不重叠楼广场。
- 在怪物之间的固定误伤。
- 在处理疼痛卡固定疯狂破坏。
- 固定屠宰扒开都脱去手套和unwielding武器。
- 修正淹没变形者不能正确unsubmerging
- 修正怪物蔓非沼云不工作对玩家正常。
- 删除条目金库致命雾发电机了。
- 获取喷泉摆脱了深度鳗鱼。
- 在大力调整冰洞库。
- 在其他一些跳马的调整。
- 在脑以外的所有蠕虫蠕虫和所有黄蜂现在是盲目的。
- Demonspawn Troggies没有得到窜了。
- Z不显示法术列表自动了。
- 添加了一个选项" darken_beyond_range" (默认为true)的法术范围。
- 默认" force_more_message =您告吹轴和QUOT;为true。
- 重新淡出人们的视线鼠标悬停说明瓷砖。
- 在替换后爆炸 - 更多 - 提示有延迟。
- 在ASCII版本,颜色沉默电网青色。
什么是0.5版本新:
- 在四新门户金库
- 在一个新的物种和职业
- 在一些新的独有和怪物
- 在更方便的转换
什么是0.4.5版本,新的:
- 在此版本试图创建时修复无限循环神的名字命名randarts。
- 它还修复了重新做命令浪费一转,一个交换卡不检查地形,并没有出现在瓷砖库存尸体。
什么是0.4.4版本,新的:
- 在该版本修正了许多错误,并有一些改进接口。
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