OpenArena是一个开源内容包雷神之锤III根据GPL许可的竞技场,有效地创建一个免费的单机游戏。
开放竞技场的艺术指导是关于“双”为雷神之锤3:
- 双纹理分辨率,512×512,即相对于一个256×256
- 增加一倍的车型polycount,而非700-900您将有1200-2000多玩家
- 声音可能是混在44kHz的,而不是22kHz的,但我不知道关于为44kHz的,似乎在这一刻崩溃Q3A
但愿细节应该还是可扩展的纹理分辨率和毁灭之王的较慢的电脑(读:我的P100与Voodoo2的)
概念是松散的,所以不要指望Klesk在他原来的Klesk形式,或任何地图/武器/模型的任何直接重拍重拍。
什么是新的的本新闻稿中:
- 在Mac是背
- 在两个新的单人战役层次
- 在新地图:
- 在am_lavaarena
- 在am_lavactf
- 在am_lavactfxl
- 在am_mckinleyish2
- 在am_spacecont
- 在am_thornish
- 在mlca1
- 在mlctf1beta li>
- 在oa_bases3p3ta li>
- 在oasago1
- 在oa_thor
- 在pul1duel-OA
- 在pxlfan
- 在新的球员模型:ネ
- 在高光贴图已经添加了许多玩家和weaponsmodels。这些可以通过关闭细节纹理被禁用。
- 无敌通电和效果
- 在格斗挂钩模式,着色器,和声音
- 在Angelyss,石像鬼已经重新加进
- 在Liz和SMarine动画故障固定
- 音乐
- 在许多旧地图有实体的调整,游戏类型解锁和其他修复。
- 在基准的演示
- 在固定的队友击杀的消息错误。
- 在防止队伍不断变化和断开改变球队成绩的团队死斗。
- 请不要让吸血鬼复活死去的玩家。
- 现在,使用FFA spawnpoints的统治。
- 在解决方法的神风的bug。
- 在g_autonextmap添加(QUOT;自动变化的水平和QUOT;在菜单中)。随机挑选一旦当前地图已经结束了新的地图。允许每个游戏类型的地图是可配置的。
- 您现在可以看到有多少健康的方尖碑都留在超载
- 在自动切换武器,现在可以设置为唯一的变化,以便更好地和新的武器。
- 在聊天嘟嘟可选项被禁用。
- 在更改的默认customvotefile到customvote.cfg。
- 在增加的可能性产卵的波澜。在CVaR的g_respawntime说球员应该多久产卵。
- 在增加了一个CVAR g_voteBan X禁止球员使用的KK-管理系统X分钟
- 添加g_gravityModifier(默认值1.0)的相对修改g_gravity通过地图设置的值。
- 在附加dmflags。最值得注意的是"快速切换武器"和[否自我伤害和QUOT;
- 在增加了一个CVAR g_damageModifier修改的所有武器和触发器的损害。
- 新增replace_ *像disable_ cvars *。可用于像"设置replace_weapon_shotgun weapon_bfg"由BFG更换shutgun。
- 盘口被复位至100,一旦返回到主菜单。它不再是多变thorugh的GUI,以防止新的球员伤害自理。
- 添加"点击重生" -message。告诉玩家多久,直到他们被允许重生。非常相关的波产卵。
- 在新的镜面代码,r_specmode 1启用
- 在新的环境贴图代码,r_envmode 1启用
- 在级联绽放,这是更“自然”,是要快得多在低端硬件r_bloom_cascade 1启用
- 在支持GLSL着色器!
- 在布鲁姆是不允许的,如果我们不具备32位色彩纹理。这从与腐败绽放发挥16位色,因为开花的代码并没有真正支持还没有停止的用户。
什么是0.8.5版本,新的:
- 在新的效果:火箭烟雾,火花猎枪,照明弹
- 新地图
- 在改进地图
- 在改进CTF皮肤的Angelyss
- 在新皮肤的贝雷帽和刺客
什么是0.8.1版本,新的:
- 在非免费纹理核爆
- 在3张新地图
- 在传统的客户端(不支持)
- 在简单的项目图标修复
要求:
- 在64MB的RAM
- 在支持OpenGL显卡
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