Story of a Lost Sky

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Story of a Lost Sky
软件详细信息:
版本: 0.7.0
上传日期: 14 Apr 15
开发: Fawkes
许可: 免费
人气: 5

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

丢失天空的故事是基于东方的系列火焰纹章/最终幻想战略静脉的策略RPG

什么是此版本中的新

  • 我们拥有一个完全新的篇章为我们的英雄移动到妖怪山遇到的天狗,又要防止在儿玉上议院的计划。它具有新的地形导航和一些熟悉的人物的回报。我们也有一些新的肖像,图精灵,敌人的战斗精灵,和音乐片段。我们还努力重新平衡和调整某些字符,虽然这是一个持续的过程。

什么在0.6.1版本新

  • 在这是一个小功能,发布和更新,但我们在过去几个月取得了很大的进步。最大的除了这个项目是组成第一支线任务的两个新的水平。它集中在爱丽丝Margatroid,你就可以招募自己在第2章我们增加了一个更大的各种法术,以及和法术动画声音效果的播放特性。在AI也得到了大规模的升级换代更聪明寻路的形式。此外,数十错误已被固定在新的版本在过去几个月。最后,Jamuko给我们带来了一个新的标题画面。

什么在0.6.0版本新

  • 在过去的几个月里,0.6.0已经在稳步发展。大部分工作已经在游戏引擎方面,加入了很多新的功能。长期拖延后,我们终于实现了子弹的动画脚本系统。法术动画现在更喜欢在东方游戏中使用的法术。还支持预渲染动画序列。其他的一些功能将是透明的球员。我们切换到使用Pygame的内部精灵系统,对于大多数的战斗地图的工作,运行更顺畅,因为屏幕只有部分在同一时间更新。幕后的第二个特点,我们添加的任务形式的改造,以支持更强大的脚本。预计一些未来使命有更复杂的脚本展出。在内容和玩法方面,也出现了一些重大的补充。其中最主要的是支持的法术系统,增加了多种游戏。灵梦和然的角色,现在更多的排列对支持自己的盟友与BUFF和DEBUFF,而不是直接攻击。一对夫妇的地图精灵已添加(Akyu,Keine,Mokou,绫亚撒,由Nazerine)。音效也被添加在试验阶段,现在。我们将在整个比赛的其余推出下一版本的声音效果。我们也希望能有新的画像在下一版本中。

什么在0.5.1版本新

  • 在0.5.1是一个重大的维护和功能更新。战斗系统和它的动画系统进行了重组,但其影响将是透明的球员(我们现在支持动画时施法)。新的游戏是宝收集系统的全面改革。这样做的目的是为了给玩家更大的动力去寻找新的项目。积分制度已经到位,通过返回的宝物越来越从Kourin奖励被删除。一些主要的资产负债调整已对任务,包括CH2ST3大多是一个完全重新设计已经完成。游戏测试发现,任务是不是很好玩,所以我们做出了新的目标,采取妙。很多在这一使命的故事也被重做给场景更多的生命。 Additionaly,超过一打的bug已经修复。至于艺术的推移,我们已经增加了一个新的蠕动精灵由水和风。支持也被加入了悬崖地形,但它并没有被投入使用呢。

什么在0.4.1版本新

  • 在0.4.1代表引擎盖更新下一个重大到发动机。已经有一些小的小修复整个发动机。请参考更改日志(changelog.txt)了解详细信息。最大的更新是一个新的人工智能系统,它表现了很多更智能比老AI引擎。它在很大程度上仍然是一个实验性的工作正在进行中。新的AI系统有一些功能是,它试图选择每回合的最佳目标和目的。支持愈合单位来实施,但在游戏中不使用。旧的AI系统,只是寻找最接近的敌人。新的AI系统也能够为证明CH2ST1后灵源点去。至于新的内容去,多一些对话已经被添加到CH1ST4 - 开始到村

什么是0.4.0版本,新的

  • 在0.4.0包装了大部分工作的这个项目的夏天。我们有一个非常高效的夏天,并在整个过去的几个月中,我们已经成功地大量增加了游戏的可玩性。在此版本中,期待拼写合成物品交易在行动。我们还增加了新的使命既展示了实验状态特效系统和灵源捕获系统,以及一对夫妇的故事,现场活动。我们希望你喜欢这个版本!

什么在0.3.1版本新

  • 在0.3.1的引擎更新,我们增加一些新的游戏功能。其中最主要的是第1章的特质学习系统替换为大家开始用固定的特征后,将编织成故事中的物品交易系统。一些新的艺术已经在包括Elcura一个蠕动的地图精灵和一首歌曲从达米安序幕一幕。有包含在这个版本中没有新的任务,但也出现了修订的第1章的任务。我们希望尽快开始进入开发第2章任务在下一版本中。

要求

  • 在Python中
  • 在pygame的

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