OpenCity是一个三维城市模拟器游戏。
经很久以前,我在旅行在互联网上,我发现linux下一个城市模拟器称为FreeReign在SourceForge。但它不能维持了。我决定把比赛推升,所以我不得不来看看FreeReign来源。
然而,它的代码并不明显,我和另外游戏设计中没有适合我的编程风格。最后,我决定写我自己的免费3D城市模拟的基础上,FreeReign项目的最初想法。几个月后,OpenCity诞生了。
OpenCity是从头写在标准C ++与OpenGL和SDL城市模拟器游戏项目。它不是从最高* S任何著名的城市模拟器的克隆。所以,如果你正在寻找下载一个免费的模拟城市4一样,请忘记OpenCity。我的工作就可以了,在我的业余时间,我真正的意思是“我的业余时间”!
OpenCity也是OpenGL的游戏编程教程。在资源部分,你可以找到微模拟器“的算法,设计文档,UML图和其他有关问题的信息
什么在此版本中是新的:
- 使用较少的三角形渲染水
- 在提高阿尔法显示
- 在提高计算扑杀
- 删除未使用的OCM模型
- 删除OCM代码
- 将1状态的按钮
- 在添加新的查询图标
- 改进查询圆
- 改进选型计算
- 改进选择热区
- 将进入高度图的发布
- 修正字符串保存格式
- 在保存文件版本检查
- 在重新启动车辆修复显示问题
- 从头部取出空间std
- 在提高OpenGL扩展处理
- 在启动删除DOS窗口
- 简化视频设置代码
- 将SDL加速视觉
- 修正全屏和GL版序
- 修正全屏分辨率检测
- 在提高质感一流
- 引用计数纹理缓存
要求:
- 在OpenGL的
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_net
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