阴谋诡计是一款3D即时战略游戏类似星际争霸和横扫千军。它具有操纵行为,自定义单位的能力和模式的动画,一个空壳,共享控制/可见/资源,投射阴影,视图旋转/缩放/倾斜和随机地形。
这里是“阴谋”的一些主要特点:
·多达八人可以连接使用TCP / IP协议或UDP协议
·可靠的算法,用于容纳UDP数据包丢失
·对等的对等架构
·客户端会自动尝试重新连接,如果他们的连接被中断
·快速,有效的同步控制器算法从而消除差异
·体面的等待时间(任何地方从100毫秒到400毫秒)
·与文本框,组合框和对话框支持自定义的丰富GUI库
·优化的字体生成和字体渲染使用纹理的四边形
·游戏主机自动到没有它的客户端发送的地图和单位的模板文件
·游戏主机可以为客户端分配到不同的“团队”
·全功能摇摄和单位选择程序
·通过操纵行为的现实机组运行
·小地图
·先进的命令面板
·自动计算滞后
·攻击,单位卫生,和现实的爆炸!
·含单位类型,导弹类型和资源定义文件的世界
·包含有关地形,玩家,地下资源存款和单位的信息映射文件
·玩家可以使用shell管理游戏
·用Visual C ++和Linux完全兼容(YAY !!!)
·侵略四个全功能模式:回避,辩护追求,不住火
·快速单位选择与Shift,Ctrl和Alt键
·纪念蓝图计划/被摧毁的建筑物的位置
·测试同步和报告不符工具
·纹理经理装载和管理的图形和动画多样性
·声音!
·多样化的短信系统
·论坛
·盟军可以共享彼此的单位和资源
·可定制TA式资源
检测内存违规,悬摆指针和内存泄漏·自定义的内存管理器
·缩放,旋转或倾斜视图
·机组建设和生产
·游戏中同步时序的变化
·通过随机种子数地势同步
·游戏速度
·十一定制机的能力
·知名度有限(例如伪装)
·资源开采
·在游戏中的帮助系统
·主机会自动检测外部程序改变地图或世界档案
·3D模型的外观!
使用样条曲面,地层,以及自适应网格·3D地形
·透明动画水
·施工单位自动修复受损的单位
·多种作战脚本允许一个单位搞两个目标一次
·护甲类(如穿孔,扑等)
·反冲炮塔脚本
·乔木,灌木等。
·投射阴影
·控制点的缓存和地图加载速度更快
·型号动画/动画脚本
什么是新的,在此版本:
·机组脚本
·帮助系统
·机组型号
·自动修复
·炮塔
·护甲类
·地形与样条曲面,地层,浪,自适应网格,阴影和装饰品
·透视投影
·字体管理器
·纹理管理器
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