有关分级和挖掘承包商和谁需要填挖量数量信息的客户,是一个土方程序,它提供了传统的横截面项目工作的解决方案。 AEC CutFill是一个强大而灵活的土石方挖方和填计算软件程序。 AEC CutFill可以使用普通的最终面积法来确定体积的数量。 AEC CutFill计算量几乎任何应用程序土方,包括道路,机场跑道,沟渠,取土坑,整地,建筑发掘,停车场,挡土墙,挖掘应用,土地开发等。 AEC CutFill需要你的横截面数据,现有的和建议的地面水平,并计算地球的体积,以增加或移除。...

CopperCube

CopperCube 3.5.1

CopperCube是用于创建交互式的3D场景 - 为Flash .SWF或独立的Windows .exe文件 - 无需编程的一行代码。创建3D模型查看器,3D演练,360全景,相机航班甚至全3D游戏。 CopperCube进口17种不同的3D文件格式,包括一个强大的3D编辑器和光线地图生成器。所有的3D场景可以使用松鼠或ActionScript 3...

ActCAD 2018专业特点: 支持DWG和DXF文件的原生格式。 支持R2.5到2018年的DWG和DXF文件。 支持二进制和ASCII DXF文件。 导入MicroStation .dgn文件。 支持.dwf,.dxb和.dwt文件。 导出.pdf,.svg,.dwf,.bmp,.emf,.wmf,.dwf&.stl文件。 导入Collada...

Compos (64-bit)

Compos (64-bit) 8.3 build 6

成份(64位)是一个软件来分析和设计镶嵌组合梁自如。随着成份,能为用户设计,以最终和正常使用极限状态,如振动频率,挠度,梁的重量和深度。梁可以连接在一起,从而使次梁加载首要的。该软件做一切的工程师需要分析和设计,在建筑组合钢梁和最后阶段,包括自动选择的横梁和立柱 限制: 30 -...

Softeks虚拟之旅的创造者是一个完整的软件系统,旨在创建,查看和发布360度虚拟之旅没有一个特殊的设备或技术要求。 所有功能于一身的解决方案 - 以一个价格,你得到旨在为专业人士和无技能和特殊的设备要求,简单的步骤,虚拟旅游的创建,旨在为家庭用户的高品质和性能的产品。 Softeks虚拟之旅的创造者提供了简单的界面和步骤,虚拟旅游的发展,使大家创造一个短的时间内有许多房间的公寓,甚至一个大型互动虚拟之旅中。 虚拟之旅提供了一个真实的存在,以一个虚拟的游客尽可能多的感觉,尽可能 要求: 的Java...

FlexS

FlexS 2.1.2

FlexS预测相对于另一个的配位体中的一个的构象和取向。在FlexS基准配体被假设为刚性的,因此,它应该在的构象,它类似于结合状态进行说明。在FlexS叠加算法只需要很少的人工干预。您可以通过手动进行单步整合这方面的知识到计算与FlexS。因此,FlexS设计用于配位体对,以及用于配位体为基础的虚拟筛选的交互工作。 FlexS的两个主要应用是配体超定位(如:为的CoMFA / QSAR)和虚拟筛选。如果你有一个蛋白和小分子结合到它(所谓的引用 -...

如果目前的市场是要考虑,大部分企业利用成品率,特别是从价格的政府标准计划(SSR)不参与计算的资源量。这不幸的是提供很少的范围来管理资源不加分析。即使有人试图去解决它,那可能需要不超过几个星期和几个月少。看似这是一个繁琐的活动蚕食数百个工时。与此同时,这减少工程师使得难以估算一个项目的直接/间接成本短的工作范围。 AEC预算作为创新预算编制工具,可以帮助估计资源在项目的执行,使其通过紧密集成延伸到MS项目计划。该工具可帮助管理关键和准确的输入,像资源利用的同时具有最佳的使用,与优化。  AEC预算与AEC-...

Pixeplan流量建筑师工作室3D是一个软件包,使一种创建交互式3D可视化 - 虚拟散步。创建可视化就像一个计算机程序,座落在一个文件中,适合进一步的传播和发布在网站上。在Pixeplan流建筑师工作室3D您可以快速轻松地创建任何对象的可视化,你必须保持设施的建成预览(所见即所得),你必须建立任何墙壁和创建自定义对象,并自由地部署它们,你可以的能力调整照明以自然的方式,并创建所选的几何对象的动画,你可以使用的型号,材质和纹理库,你可以在一个简单的方式生成您的项目最终的可视化,并可以导入新的模型库。 ...

Ascend 3D

Ascend 3D 2.0

登高是在C#/ WPF创建3D应用程序的轻量级库。功能包括3D场景图方便易用的场景节点:LightSceneNode,ModelSceneNode和AnimatedSceneNode与支持动画:位置,旋转,缩放和骨骼或电枢,场景节点鼠标事件,搅拌机集成 -...

Noiser(32位)是一个免费的应用程序,让您可以轻松创建一个使用多种图像生成算法和3D降噪参数纹理。动态呈现图像,而不是使用预编译的静态位图像素这种技术,通常用于由3D艺术家创造自然的纹理。图像的颜色都取自为其在特定的控制点指定的红,绿,蓝和透明度值的梯度。颜色值可以通过双击来改变控制点列表的条目。输出表面可以被设置为是平面的,圆柱或球形。所生成的3D降噪纹理,法线贴图,或地形高度场的文件可创建并保存为进一步利用。...