Prime Cards

Prime Cards 1.1.3

收集的聪明的人,玩的花样算术!你在这个游戏的目标是利用该卡,形成质数之前,你的对手这样做。游戏采用60卡,其中又分为两类,即复合卡和操作卡。下面显示了这些卡与它们的数量在括号表示:复合卡是4(×10),8(4个),10(4个),20(2次),25(2次),26(2次),并且操作卡-2(X12),1(X12),和+7(X12)。 ...

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目前的游戏卡4中,A,2,3和4分别开始时,将被处理到在左侧的四个基础桩。你需要建立各自的基础桩高达K.第一根桩建成为A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K;第二桩被建立起来作为2,4,6,8,10,Q,A,3,第5,第7,第9,J,K;第三桩为3,6,9,Q 2,5,8,J,A 4,7,10,K;最后一个桩是4,8,Q...

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目前所有游戏52卡在一个9×6栅格布置的开始,8张牌到第一2行和剩余的卡处理到其余4行。然后,在K的都去掉,剩下的网格6空白,比赛开始。游戏的目的是安排卡插入连续四根弦的从A相同的西装Q.每一次的卡,你可以移动一卡到一个空的空间,如果空间之前,该卡是相同的西装和一个比的移动卡指向下,或者如果空间后的卡是相同的花色和比移动卡更高一点。注意,第一行的端部连接的第二行的开始,而第二行的端部连接的第三行的开始,依此类推,直到最后一行的末端连接的第一行的开始。任何一个可以在Q.规则很简单,但它需要一些规划,以争取后,...

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有乐趣,在复杂而令人激动切接龙!这个游戏的玩法是2层甲板的标准扑克牌去掉所有的国王卡,你的任务是通过诉讼按照下列顺序将所有卡4的基础:A,2,3,4,5,6,Q...

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在此2人游戏,标准扑克牌甲板将被使用。在每一轮的开始,经销商会处理6卡给每个球员,每个球员必须放弃2卡的婴儿床。从剩余的库存的卡将被处理,并在屏幕的右下角显示,并且这张卡是“启动器”。如果起动是第j,经销商将获得2分。在婴儿床和起动卡将供以后使用预留。 当轮开始时,球员是谁不是经销商可以从他的手打了卡启动。那么经销商也可以从他的手出牌和轮继续进行。每个卡起到携带一定量的点,A具有1分,2具有2个点,依此类推,而每个J,Q和K进行10分。点的当前计数将被显示在屏幕的左侧。从出场不得超过31。如果一个球员不能...

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寻找一个有趣的派对游戏,与家人和朋友一起玩吗?参加爱尔兰捕捉激动人心的比赛吧!在这场比赛中的2个或4个玩家,你的目标是成为第一个删除所有卡在手,踩住弃牌堆一次。游戏开始时,52朝下标准扑克牌将平分查处的球员。那么你和你的对手将轮流点击和显示从手工顶牌,然后将其放置在弃牌堆在桌子中间。当每个卡则透露,卡排名会出现在屏幕上,从A开始K,然后从A重复了。如果显示卡的排名显示的排名相匹配,您需要点击丢弃卡踩住弃牌堆。最慢的球员这样做,需要从弃牌堆拿起所有卡并将其添加到他的手。然后,该玩家将他的手露出顶级显卡,并且排...

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在比赛6桩6卡每个被处理的表和球迷布局的开始,这是画面的文件,被称为“花床”,6个画面桩也被统称为“花圃“。其余的16个卡16形成储备卡和被称为“花束”。本场比赛的目的是把所有的牌,以4基础桩,每个建立了西装从A到K每次可以移动的画面桩或储备卡的基础上的最上面的牌,或者之一其他的画面桩。这个画面桩内置下来,无论西装,所以如果卡比最上面的卡在画面一堆低一点,可以将存储卡移动到画面一堆。这个游戏需要大量的技能来赢得,尽管它看起来完全不可能赢,它实际上是一个相当能赢得比赛 要求: 的Adobe...

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在玩牌的9画面桩开始的牌面朝上,第一根桩有1张卡,第二堆有两张牌,依此类推,直至最后一个桩有9个卡。剩下的7张牌组成的储备卡。游戏的目的是将所有卡的基础桩,地基桩建立在西装从A到K每次可以从一个画面桩或储备和移动卡将最上面的卡它的基础还是一个画面一堆。这个画面桩内置下降交替的颜色,所以如果最上面的卡在一个画面一堆比你在​​运动,是不同颜色的卡更高一点,那么你可以放置在画面桩卡。如果一个画面一堆变空,你可以将任何卡以填补空间。此游戏需要大量的战略和思维,因为每次只能移动一卡,让空画面桩是至关重要的。如果你不能...

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这是一个简单而快速的solitiare纸牌游戏是基于纯粹的运气。在游戏13桩的卡将被处理的开始,1桩是在中心处,另一桩围绕中心像上的时钟的数目。位于中心的第一张牌被揭露,如果卡是一项的至Q,它被移动到对应于在时钟数桩的底部,如果它是K则它把底部的中心的堆。然后顶牌堆里被发现,然后移动到正确的桩,并依此类推,直到所有的卡都放在或者,你可以不再把卡。你完成比赛,你的分数越高越快 要求: Adob​​e...

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本场比赛在很大程度上取决于你的运气了张牌的时候,但也有一点点requiremnt技能。在比赛开始13卡将处理面朝下,以形成鹰的尾巴,然后4卡将被处理面到每个尾部卡的左侧和右侧,以形成翼,最后一个张牌面朝向上上述尾部卡来形成头部和所述第一基础桩的开始。在基桩的第一张牌也决定了所有4个基础桩应该开始用这张卡。本场比赛的目的是把所有的卡的基础桩,每个桩基础应建立在西装(给K包装到A如有必要)。每次翻转从股票桩弃牌堆的卡片,你可以从弃牌堆或从机翼到地基桩移动卡。如果在翼卡用完时,然后从尾一个卡,应把立即填补的空间。...

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