在本游戏中有在屏幕的顶部分成8列40卡。还有一堆盖卡和一堆废弃卡。这个游戏的目的是将所有的40卡的弃牌堆。您可以将卡只有当它是比顶部卡上的弃牌堆一个点更高或更低。您也可以从覆盖堆开卡,并把它放在弃牌堆 什么在此版本中是新的: 版本1.4.0 。添加的选项对话框 要求: 的Microsoft .NET Framework...

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本游戏是由2名球员出场。在游戏中每个玩家发10张卡开始,1卡放在面朝上的弃牌堆的第一张牌,被放在卡的其余部分朝下的股票桩。第一个玩家开始一轮拿起卡在弃牌堆或股票桩,然后从他的手一个废弃卡到弃牌堆,那么下一个玩家开始他的回合,依此类推。手头形式融合了和deadwoods卡。融合了是同一职级的3或4张;或3的同花色的顺序比较卡。融合了不能重叠,一卡不能同时属于两个融合了。该卡的其余部分被称为朽木卡,每个卡枯枝都有分,有1分,2有2点,等等,J,Q,K有10分。这个游戏的目的是减少朽木点。...

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在比赛开始12卡放置在一个圆圈,形成地基桩:俱乐部9,红心10,黑桃Ĵ,钻石Q,会所K,心2,黑桃3,4颗钻石,俱乐部5,心6,黑桃7,和钻石8.剩余的牌,然后处理为每5张8画面桩。本场比赛的目的是把所有的卡的基础桩,这是建立在西装包裹给K到A,如果必要的。这个画面桩也可以不管牌内置了下来。每次可以从画面桩移动一卡,并把它的地基桩或另一个画面一堆。如果一个画面一堆变空,你可以将任何卡以填补空间。时钟看似复杂,但本场比赛其实是很容易赢,因为有12个基础桩移动到。在极少数情况下,你不能再移动卡,点击放弃按钮来结...

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可以实现由老王给出的任务是什么?你在这个游戏的目标是通过配对这给了13分的总和,无论西装的卡删除所有卡上的金字塔。是卡的排名如下:J-得到11分,Q已经12点,K有13分,有1分,剩下的卡根据自己的号码携带点,例如,7携带7分。当游戏开,28上翘卡被分配到7中的行金字塔的形状。 1上翘张牌到弃牌堆金字塔下,而其余向下的卡放到弃牌堆的堆存量的左侧。可以点击以除去任何对在金字塔或弃牌堆,给出13总和卡,例如A和Q,10和3,而A...

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你会超越峰顶部或山区被打败?在三峰接龙,你的目标是从三个峰弃牌堆移动所有的牌。当游戏开启,18向下的卡将被处理成三个相连的山峰,而10上翘卡将被划归峰。一个上翘卡将被处理的废弃堆在屏幕的底部,而其余的卡将被向下弯,并放置到浆料桩上丢弃桩的左侧。您可以点击移动一个上翘卡上这与在弃牌堆,无论西装的卡紧邻的排名的高峰期,例如,当俱乐部的王牌是在弃牌堆,任何K或任何从2峰可以移动到弃牌堆。上峰的向下的卡将揭示当它们不再由其他卡被阻塞。你可以点击股票桩在必要时应对新卡。当股票桩用完,但没有更多的卡可以从峰被删除,游戏...

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