微软的Windows PowerShell 1.0的Windows Server 2003是一个新的命令行外壳和脚本语言,旨在用于系统管理和自动化。它包括超过130个命令行工具(称为“cmdlet”),用于执行常见的系统管理任务,如管理服务,进程,事件日志,证书,注册表,和使用Windows Management Instrumentation(WMI)。命令行工具被设计成易于学习和易于使用标准命名约定和常用参数,以及排序,筛选,和格式数据和对象的简单工具来使用 要求:< /p>.NET...

微软的Windows PowerShell 1.0的Windows XP是一个新的命令行外壳和脚本语言,旨在用于系统管理和自动化。它包括超过130个命令行工具(称为“cmdlet”),用于执行常见的系统管理任务,如管理服务,进程,事件日志,证书,注册表,和使用Windows Management Instrumentation(WMI)。命令行工具被设计成易于学习和易于使用标准命名约定和常用参数,以及排序,筛选,和格式数据和对象的简单工具来使用 要求:< /p>.NET Framework...

微软的Windows SDK更新为Windows Vista提供了文档,示例,头文件,库,以及旨在帮助您同时使用原生的(Win32)和管理(.NET Framework)的技术开发Windows应用程序的工具。本次发布的SDK版本提供更新的编译器和文档。 。此下载使安装在Web 要求: 的.NET Framework...

微软Windows SharePoint Services提供文档库事件,使您能够建立在Windows SharePoint Services的平台。您可以创建托管代码程序集定义这些事件的处理,然后绑定的处理程序,文档库。事件处理程序调用对象模型(OM)来直接访问配置数据库和内容数据库,或者它们调用外部服务,使用Windows SharePoint Services作为其他系统的用户界面。 通过定义的事件处理程序并启用事件日志记录特定的文档库中,您可以通过使用Microsoft事件查看器中查看事件消息。 ...

微软XNA构建是一个工具,这将有助于游戏工作室管理其游戏内容建立不断增长的复杂性。我们邀请您到本次发行前安装到非生产环境,详细了解XNA版本将如何降低开发的复杂性。 我们还重新发布了Microsoft MechCommander 2下共享源代码许可作为样板,您可以使用与XNA生成。我们建议您下载Microsoft MechCommander 2共享源代码发布使用您已经安装了XNA构建2006年3月CTP后,下面的链接了解更多有关如何XNA构建可用于构建一个游戏。 要求: Windows...

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微软的XNA Game Studio是一个编程环境,使您可以使用Visual Studio 2010创建的游戏为Windows Phone,Xbox 360控制台和基于Windows的计算机。 XNA游戏工作室4.0包括XNA框架4.0,这是一套基于Microsoft .NET Framework...