GameJs

GameJs 2.0.2

GameJs其实是一个端口Python的 pygame的的JavaScript引擎。GameJs使用HTML 5 canvas标签制订动画和互动 特点: 在写得很好的JS代码支持2D游戏在跨浏览器测试 什么在此版本中是新的: 在另一个README文件的澄清 要求: 在客户端中启用JavaScript 在HTML...

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Flambe

Flambe 4.1.0

HAXE是一个开源编程语言和编译器,可以转换其他编程语言的源代码(这当中ActionScript和JavaScript的支持)。为了确保跨平台的支持和最大的互操作性,开发者都选择在HAXE写煮餐。这意味着开发人员编写HAXE游戏的源代码,然后根据自己的需要把它编译成Flash或JS(HTML5)。这样,游戏的源是在一个单一的仓库中,更容易改变,更新和维护。有没有除了这个其他任何根本性的分歧,煮餐工作就像任何其他的游戏引擎 特点: ...

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Q-Ladder

Q-Ladder 1.0 beta (26.5.2015) 更新

Q-梯(或Quantrius梯形CMS)可用于建立一个网站,网络游戏玩家注册并登录了各种比赛。那么Q-梯子将允许管理员轻松管理签约的球队,比赛支架,火柴,结果,投诉,禁令,和所有其他可能出现的运行在线游戏的竞争问题。整个系统是不是模仿一个游戏,但可以用于各种各样的游戏和游戏类型,从经典的射击游戏,以即时战略游戏,以及最多的电子运动模拟器。由于在其基础上Q-梯比修改CMS而已,还有的地方则显示所有的比赛和邻近的信息在前端,而且还有一个后端面板,其中管理员可以去管理的前端显示的信息。大量的管理微调的功能都包括在...

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作品酷似俄罗斯方块,但不是块线,玩家打造块的整个水平。不使用棘手的功能,如HTML 5的画布,只是简单的HTML,CSS 3和JavaScript。开箱的。只是解压缩和播放 要求: 在客户端中启用JavaScript 在CSS...

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Dominus

Dominus 1.0

Dominus是一个开源的策略游戏,并不需要很多你每天的时间,使用简单的设计理念,并配备了大量的用户选项和功能。本场比赛的目的是征服其他玩家的城堡,使他们的附庸,并采取了每小时和每天的收入的一部分。这东征所有城堡在游戏中玩家被认为是赢家。资源聚集每隔一小时,他们可以买一支军队度过。每个球员都有自己的军队,获得资源的瓷砖周围他的城堡,并且可以使用他的军队通过攻击其他玩家,以扩大自己的帝国。游戏引擎而闻名处理的人玩的同时成百上千,是相同的技术,权力dominusgame.net原始服务器。与原来的游戏,除了游戏...

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melonJS

melonJS 2.2.0 更新

允许开发人员创建使用HTML 5和JS的2D网页游戏 什么在此版本中是新的: < LI>实施了碰撞层一个新的基于形状的碰撞系统新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本2.1.0新是: 在实施了新的基于形状的碰撞的碰撞系统层新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本1.1.0是新的: ...

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这不是游戏本身,而只是一个简单的实现在HTML和CSS只设置一个扑克牌。可作为创建基于Web的扑克牌游戏的基础 要求: ...

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2048

2048 1.0

在2048依赖使同样数量的触摸瓷砖并结合成一个新的瓷砖。就像三分球和1024,该游戏的玩法是一个4×4的方格。要移动的瓷砖,玩家可以使用自己的键盘上的箭头键。游戏背后的原理是,在2相同功率的数字会触动,合并,创建一个新的号码。因此,如果您合并两个数2瓦,它们成为4,并依此类推。 4变为8,变为16,成为32,成为64,成为128,变成256,变成512,成为1024,最后2048当创建一个2048瓦,玩家获胜。 要求: ...

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PlayN

PlayN 1.9

在Java开发的,PlayN可用于多种方式和广泛的平台,用于创建娱乐在线,移动或桌面游戏 特点: 支持的平台:在爪哇(桌面)在HTML5 在Android版在iOS的闪存 什么在此版本中是新的: 在更新毕达哥拉斯到1.4.2(修正错误,改进的API...

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ezStats战地强硬的工作方式类似于ezStats战地4和3,探索巨大的Battlelog和BF4Stats网站和拉动统计数据只为一组选定的玩家提供了一个工具。这里有一个安装向导来进行设置和管理面板,其中该系统可以管理和定制。个别球员和整个小队可以添加到排行榜,可以生成签名,并自动cron作业可以在统计规律被设置为自动更新。该ezStats前端可以很容易地为主题,并且管理员还可以添加其他管理员用户可以更新,如果需要修改统计数据的网站。ezStats的战地:硬仗可以作为自己的独立脚本工作,也可以用各种已知的...

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