在加色游戏(PrimaryColors)你用色灯转黑白色的舞台。在减色游戏中你用颜料把一个白色帆布黑。如果这是一个相似性,这是唯一的一个。 PrimaryColorsII是比较困难的。它不是基于方块的模型。它是二维的。它不具有一个明显的策略。此外,它有一个最大的可能得分,对此,当你达到它,你就会知道肯定,你已经到了。 要求 的Mac OS...

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RubricSquare

RubricSquare 2.2.0

九蓝色的瓷砖被提审在一个3x3正方形图案与红色的数字一侧和另一侧的蓝色号码。每个蓝瓦具有与之相关联的隐藏数(1 ... 9),蓝色的数字关闭的一侧,得到的行,列和隐藏的数字的对角线的值作为瓦片当前配置。拼图的目的是为了重新排列蓝色瓷砖(以及与之相关联的隐藏号码),以使新的蓝色数字匹配的红色数字。当做到这一点的瓷砖被安排在他们的自然顺序从1到9 限制:...

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Simon9by4

Simon9by4 1.5.1

四色西蒙游戏的挑战性的变化。任何的四种颜色可以出现在任何的九个正方形。这要求用户记住不仅颜色序列,而且还正方形的相关序列。它开始于仅两个平方和逐渐增加使用正方形的数目。一旦它得到五个以上最可能会发现很难 要求: 鼠标能够垂直和水平滚动的 限制:...

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Simon9by4U

Simon9by4U 2.1.0

Simon9by4U是西门就像游戏,需要的用户不要只记得四种颜色闪烁的顺序和他们在哪里闪光位置的格局。你得一分给大家,你得到的权利,直到你得到一种颜色或位置不对。 36分是非常好,最高得分记录到目前为止66.没有限制的得分数比用户内存等。 在Simon9by4U在U表明它是一个通用二进制。你可以尝试一下,一旦你购买它之前。 在这个新版本: 它记录并记住你的高分     引入了一个“易”模式     现在,您可以使用它与只有垂直滚动 要求: 这是一个通用二进制 限制:...

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