RubricSquare

RubricSquare 2.2.0

九蓝色的瓷砖被提审在一个3x3正方形图案与红色的数字一侧和另一侧的蓝色号码。每个蓝瓦具有与之相关联的隐藏数(1 ... 9),蓝色的数字关闭的一侧,得到的行,列和隐藏的数字的对角线的值作为瓦片当前配置。拼图的目的是为了重新排列蓝色瓷砖(以及与之相关联的隐藏号码),以使新的蓝色数字匹配的红色数字。当做到这一点的瓷砖被安排在他们的自然顺序从1到9 限制:...

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Playoff2010

Playoff2010 1.7.0

Playoff2010是模拟一个假想的单淘汰8队季后赛假设在2010年赛季结束后已经发生。八支球队从10支球队在最后的BCS榜上以2010年12月选出。 用户可以选择8支球队,并设置每个有实力的任何数量从1到10...

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Playoff2011

Playoff2011 2.1.0

有像“NFL差异随机性”一个搜索谷歌将显示,随机性在决定结果的显著卷。这不应该是一个惊喜。同样的,应在大学比赛真的。有迹象表明,不能得到很好的控制因素很多,这会影响该游戏,如,疾病,伤害,天气,礼,个人关系,学术问题,等等。这就是为什么我们玩游戏。 什么是普遍认为是一个8队单淘汰赛。  Playoff2011是模拟一个假设单淘汰8队季后赛假设2011年足球赛季结束后发生。八支球队是由10个顶级球队在最后的BCS榜上的用户在2011年12月选择 用户可以选择的团队和设置每个有实力的任何数量从1到10。 P...

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Simon9by4U

Simon9by4U 2.1.0

Simon9by4U是西门就像游戏,需要的用户不要只记得四种颜色闪烁的顺序和他们在哪里闪光位置的格局。你得一分给大家,你得到的权利,直到你得到一种颜色或位置不对。 36分是非常好,最高得分记录到目前为止66.没有限制的得分数比用户内存等。 在Simon9by4U在U表明它是一个通用二进制。你可以尝试一下,一旦你购买它之前。 在这个新版本: 它记录并记住你的高分     引入了一个“易”模式     现在,您可以使用它与只有垂直滚动 要求: 这是一个通用二进制 限制:...

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Playoff2012

Playoff2012 3.1.0

有像“NFL差异随机性”一个搜索谷歌将显示,随机性在决定结果的显著卷。这不应该是一个惊喜。同样的,应在大学比赛真的。有迹象表明,不能得到很好的控制因素很多,这会影响该游戏,如,疾病,伤害,天气,礼,个人关系,学术问题,等等。这就是为什么我们玩游戏。什么是普遍认为是一个8队单淘汰赛。 Playoff2012是模拟一个假设单淘汰8队季后赛假设2012年足球赛季结束后发生。八支球队是由10个顶级球队在最后的BCS榜上的用户在2012年12月选择可以选择的团队和设置每个有实力的任何数量从1到10...

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在加色游戏(PrimaryColors)你用色灯转黑白色的舞台。在减色游戏中你用颜料把一个白色帆布黑。如果这是一个相似性,这是唯一的一个。 PrimaryColorsII是比较困难的。它不是基于方块的模型。它是二维的。它不具有一个明显的策略。此外,它有一个最大的可能得分,对此,当你达到它,你就会知道肯定,你已经到了。 要求 的Mac OS...

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PuzzleMaki

PuzzleMaki 3.0.5

PuzzleMaki使得拼图的网页多达81个出任何GIF或JPEG图像。这是第一个版本专门为英特尔Mac。在用户选择了“解决它为我”可以包含按钮 限制:...

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testMakPro3

testMakPro3 3.1.0

testMakPro3是一种算法基于测试显影剂自1995年每其测试或家作品被用户访问的时间已被广泛使用的网络由出版商对数值变量和答案对每个问题的改变。 < P> 限制:...

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Playoff2010是模拟一个假设单淘汰8支球队的季后赛假定在2010年赛季结束时有发生。八支球队从10支球队在最后的BCS榜上2010年12月选择。 用户可以选择的8支球队,并设置每个有实力的任何数量从1到10...

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