世嘉的“死亡之屋”在1996年首次将它引入拱廊,早在僵尸成为今天的视频游戏支柱之前。这些光枪枪手非常受欢迎,他们的物理外围设备在家庭控制台开始出现占统治地位的时候仍然是真正的平局。在他们冷静之前第三部分“死亡之屋III”也不例外。街机游戏有一个塑料泵动作霰弹枪为您爆炸屏幕上的僵尸,增加了一种在家庭系统中无法找到的参与感。然而,问题在于,这种触觉吸引力不会转化为PC版本。...

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如果有一款游戏定义了我在商场的职业生涯,那么它就是世嘉拉力赛。自从我穿着短裤以来,我一直在用历史上最有趣的...

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