Stardog是一个二维空间射击RPG类似于星控制2,逃逸速度,或星狼3远没有结束,并有兴趣合作。
控件:
  *输入:菜单
  *标签:雷达
  *德尔:自毁
  * WASD /箭头:推和转
  * Q / E:扫射
  * CTRL:射击
  *空间:发射导弹(如配备)
  *鼠标:移动开启,点击左键射击,右键单击推力
按键可以在菜单中更改
功能:
- 在巨大的宇宙与沙箱非线性的游戏流程。 (目前正在施工工具)
- 完全模块化船舶设计:添加和删除部分你的船,使你希望它大或小。 (实现)
- 部分可以吹走的敌人,收集和装备,都在战斗中(工作)
- 在敌舰与产卵暗黑风格的随机部分代(实施10年10月29日,需要更多的内容)
- 在现实2D物理(工作)
- 一箩筐外星种族探讨(一些内容,没有实现)
- 得分类型的敌舰,每个都有自己的船舶设计,战术和部分类型。 (当前为2随机设计变量)
- 以太阳能系统之间的多维空间隧道(在建)
- Stardog是用Python编写pygame的。
- 在收件箱,如果你有兴趣合作的任何方式 - 编码,图形,艺术,AI,情节,etc- themissinglint@gmail.com
- 在源代码可以在这里找到GPL下;接触其他许可证。
什么在此版本中是新的:
- 在增加门店的行星。当降落在一个星球上,你可以用它进行交易。每个行星开始几个随机的部分,并保持该落入它从空间的任何部分。目前,还没有钱,所以"交易"更像是给予和接受。
- 修正了几个零件菜单的错误。
- 零件菜单布局改变。现在部分拖放到所选择的部分,像你期望的那样。
- 驱逐舰更长。
- 在左或右的部分现在可以翻转。
- 添加背景图片。
- 添加留言系统。
- 添加基于触发器的脚本系统。
什么是0.2011.01.18.0版本新:
- 在单独的战斗机,驱逐舰,以及拦截类型!
- 激光!
- 导弹!
- 再添高射炮大炮和战斗机更小盾。
- 类型选取器添加到菜单的介绍。每次死后介绍菜单显示。
- 导弹映射到空格键默认情况下。
- SolarSystem现在是更小的。所以是太阳。
- 有迹象表明,停止船舶界限,试图通过他们的时候显示警告。
- 陀螺变得更小。
- 玩家的部分不再打时脱落。 (敌人“还在做。)
- 在爆炸推回船,从导弹爆炸造成损害。
- 在驾驶舱现在产生能量,储存能量,并可以转船。每个只有一点点。一艘失去了一个发电机,电池,陀螺仪或者是无用的了。驾驶舱仍无法推力(所以保持一个备用发动机得心应手!)。
- 零件菜单拖动和拖放界面固定和补充。这个接口是多,更容易使用。
要求:
- 在Python的
- pygame的
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