MegaGlest是一款开源,完全免费的多平台3D即时战略(RTS)游戏,玩家控制着七个不同阵营之一的军队,包括科技,魔术,埃及人,印第安人,挪威人,波斯人或罗马人。
该游戏创建于2010年,主要基于着名的Glest引擎,它是分叉的。它现在部署在各种GNU / Linux发行版上,取代了Glest。
功能一目了然
主要功能包括支持多个阵营(上面列举),支持地图和拼图,跨平台和稳定的多人游戏,每场最多支持8个玩家,内置IRC聊天系统的互联网大厅,内置的mod管理系统,帮助玩家添加新的游戏数据,以及国际化支持,这意味着它可以轻松翻译成多种语言。
首次运行游戏时,您会注意到它包含17个美丽且自然的环境,这些环境经过精心设计,完美无缺。游戏的其他数据可以随时免费从游戏中下载,无需任何费用。
玩MegaGlest
MegaGlest游戏会话发生在地图上,可以在开始游戏之前由用户选择。游戏中有不同的地图,更多可以从互联网上下载,每个都有不同的大小,如大片田野和平原,结合了各种自然元素,如悬崖,山脉,河流或海洋。
为了获得资源(黄金,食物,能源,木材,石头或住房),玩家必须首先从头开始建造定居点。一旦建成定居点,他们必须训练单位探索地图,以及防御和攻击其他玩家。
支持的操作系统
为了您的方便,MegaGlest是一个跨平台应用程序,适用于所有主流操作系统,包括GNU / Linux,FreeBSD,Microsoft Windows和Mac OS X.它已成功通过64位和32位测试计算机。
此版本中的新功能:
- 用于生产单元的多建筑选择和键绑定可以将相同类型的建筑物添加到控制组中,这意味着只需单击即可生成多个单元。
- 错误修正:在使用Fog-of-War禁用时有时会发生的崩溃(不同步)已修复。
- 改进的AI行为
- 为了帮助保持多玩家游戏更加平衡,并确保玩家获得足够的资源来获取资源并击败正常的CPU,在用户第一次尝试进入大厅时会自动启动一个场景。在玩家真正进入大厅之前必须赢得场景。
版本中的新功能:
- 有很多选项的健康栏
- 具有不同时间,声音和粒子系统的多发/多发射弹
- 几个相机抖动效果
- new tileset“pine rock”
- 一些新地图
- 连接到无头服务器时改善切换设置
- 支持团队单位分享
- 团队资源共享
- 标签功能
- 以多种方式修复攻击提升
- 攻击提升和升级现在支持升级攻击速度
- 定时粒子和网格绑定粒子现在确实有效。
- 单位高度独立粒子定位(平面粒子位置)
- CPU播放器倍增器显示在调试视图中
- 您可以拥有不可控制的单位
- 攻击技能产生的单位可以获得攻击命令
- 单位和飞溅粒子可以加速(加速)
- Looting https://github.com/MegaGlest/megaglest-source/pull/17
- HP和EP起始值
- 可以给https://docs.megaglest.org/XML/Unit#target-height
- +几个错误修正
版本3.9.2中的新功能:
- 编辑器和模型查看器的固定路径camek install
版本3.6.0.3中的新内容:
- 顶点缓冲区对象(VBO)代码的修复,此代码先前导致某些视频驱动程序崩溃
- 阻止客户加入Windows游戏服务器并在Windows上破坏无头服务器模式的回归修正错误
- Fontconfig错误修正,以确保在所有广泛使用的Linux发行版中正确检测到包管理维护的字体
- 对cmake构建系统的各种修复
- 游戏统计结束现在始终适合屏幕
版本3.4.0中的新功能:
- 新的攻击警报使用视觉和音频提示来指示您或您的团队受到攻击的时间和地点
- 用于互联网托管游戏的新自动路由器配置将自动转发(适用于启用UPNP的路由器)
- 新的网络文件传输系统允许服务器向客户端发送丢失的地图和tileset
- 内置于互联网大厅的新IRC客户端(使用freenode的megaglest-lobby频道)
- 改善声音处理,以获得更好的稳定性和更流畅的游戏
- 现在,CPU AI玩家可以手动更改资源倍增器
- 新的战争迷雾设置允许在游戏开始时在地图上显示资源(感谢GAE团队)
- 许多新的命令行选项(尝试 - 帮助看看)
- 支持它的视频卡的纹理压缩
- 改进的AI玩家更难打败
- 新的Romans_beta派系在megapack
- 新语言翻译
- 新的图块集,地图,场景和教程
- G3D Viewer增强功能,包括带Alpha透明度选项的PNG屏幕截图
- 渲染和网络游戏的性能改进
- 此版本中添加了FreeBSD支持
- 在3.3.7.2中发现的错误修正
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