城堡是一个开源的第一人称射击游戏(FPS)游戏在黑暗奇幻设定。
你的主要武器是剑,所以战斗大多是短距离。 3个主要的水平在内,挤满了生物,物品和声音。
安装方式:
提取存档下载到/ usr / local / share下/城堡/或$ HOME / .castle.data /。您可以移动或符号链接可执行城堡你喜欢的任何地方(如$ HOME /箱或/ usr / local / bin目录)。通过运行城堡运行游戏
什么是此版本中的新:
- 在这个版本试图很难在全屏运行现在模式:如果它不能切换屏幕分辨率,它将使用当前的分辨率
- 代码被升级为使用城堡游戏引擎4.1.1,使得可以使用该参考的网络资源的水平。
什么是1.0.0版本,新的:
- 在该代码已经升级使用最新的城堡游戏引擎版本4.0.0,这带来了很多的改进和优化。
- 在生物,现在有点小聪明,更可配置的。
- 在碰撞是一个统一的方式,其中修复了一些问题,生物与生物碰撞处理(例如,生物现在可以跳过另一个生物的尸体)。
- 在碰撞时的生物是推的力量在地上,现在固定的。
- 在本场比赛的数据和源代码更简单,更容易扩展。
- 色阶和生物加载速度更快,需要较少的内存。
什么在0.9.4版本新:
- 在更新使用"城堡游戏引擎" 3.0.0。
- 在更快的加载3D资源(水平,生物,等)。
- 在使用X3D,从最新的引擎版本的渲染效果等特点来设计定制水平的能力。
什么版本0.8.3的新:
- 在该VRML引擎更新到最新版本。
- 在此提供修复Mesa3d(尤其是在Intel GPU)和域剔除优化。
什么版本0.8.2的新:
- 在支持的OpenAL的软执行是固定的。
- 在OpenAL的软,现在被检测到,新的枚举的作品,和其他一切工作方式与旧OpenAL的实现。
可用声音设备
要求:
- 的libpng
- 的OpenGL
- 的OpenAL
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